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캐슬베니아 II 사이먼의 퀘스트

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캐슬베니아 시리즈 두 번째 작품으로 최초로 RPG 요소를 도입. 주야간 시스템이 적용된 비선형 맵에서 사이먼 벨몬트가 드라큘라의 유해를 모아 저주를 푸는 모험을 그렸다.

에뮬레이터

패미컴

연도

1987

개발사

Konami

게임 시리즈

캐슬베니아

언어:English

조작 방법

←→Move
Use item
Duck
AJump
BWhip attack
StartPause/Menu
SelectCycle items

게임 소개

시리즈 최초의 주간/야간 시스템 구현으로 시간대별 NPC 대화 변화가 몰입감을 증강.

경험치 시스템과 구매 가능 무기 도입으로 전작의 선형 구조를 탈피,《월하의 야상곡》의 기반이 됨.

난해한 퍼즐 설계로 인해 당시 미국 Nintendo Power 잡지에 공략 게재될 정도로 논란을 일으킴.

게임 평가

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