
恶魔城II:诅咒的封印
《恶魔城》系列第二作首次引入RPG元素,玩家操作西蒙·贝尔蒙特在非线性地图中收集德古拉遗骸破除诅咒,开创系列首个昼夜交替系统。
平台
NES
年份
1987
类型
Action-Adventure
开发商
Konami
控制方式
←→Move
↑Use item
↓Duck
AJump
BWhip attack
StartPause/Menu
SelectCycle items
关于此游戏
首创系列昼夜交替机制,NPC会根据时间提供不同情报,极大增强沉浸感。
突破前作线性结构,加入经验值系统和可购买武器,奠定后续《月下夜想曲》雏形。
因谜题设计过于晦涩,当年美国《Nintendo Power》杂志被迫刊登攻略引发争议。
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