
كاستلڤانيا ٢: مهمة سايمون
الجزء الثاني من السلسلة يقدم عناصر لعب تقمص الأدوار. يتحكم اللاعب بسايمون بلمونت في رحلة غير خطية بدورة ليل/نهار لجمع أجزاء دراكولا وكسر لعنة.
المنصة
NES
السنة
1987
النوع
Action-Adventure
المطور
Konami
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
أول نظام ليل/نهار في السلسلة حيث يقدم سكان القرى معلومات مختلفة حسب التوقيت.
نظام نقاط الخبرة والأسلحة القابلة للشراء مثلت انحرافاً جذرياً عن البنية الخطية للأصل.
الألغاز الغامضة دفعت مجلة نينتندو باور لنشر إرشادات، مما أثار جدلاً حول الصعوبة المتعمدة.
ألعاب ذات صلة


أسطورة زيلدا
NES1986
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.


أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.


أسطورة زيلدا: قبعة المينيش
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.


مترويد فيوجن
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Series: مترويد
الجزء الرابع من السلسلة يقدم بدلة فيوجن العضوية لساموس بعد إصابتها بطفيلي، مع هيكل قصصي أكثر تركيزاً يتضمن إحاطات مهام وتوجيه من الذكاء الاصطناعي. أخرجها يوشيو ساكاموتو، ورائدة نوع 'المغامرة الموجهة' مع الحفاظ على جذور الاستكشاف.