
Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3 est un jeu de plateforme développé et publié par Nintendo sur NES. Sorti en 1988 au Japon et 1990 internationalement, il introduisit des fonctionnalités révolutionnaires comme la carte du monde, divers power-ups dont le Costume Tanooki, et des mécaniques de défilement avancées. Souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps, il établit de nouveaux standards pour le gameplay de plateforme et le design créatif de niveaux.
Plateforme
NES
Année
1988
Genre
Plateforme
Développeur
Nintendo EAD
Controls
About this game
Le jeu fut développé par la division Entertainment Analysis & Development (EAD) de Nintendo sous la direction de Shigeru Miyamoto, représentant un énorme bond technique par rapport aux précédents Mario avec son système d'animation sophistiqué et son défilement multi-plans.
Super Mario Bros. 3 introduisit de nombreux éléments classiques de la série : les Koopalings en tant que boss, la capacité à stocker des objets, des mini-jeux entre niveaux et l'emblématique power-up 'Aile-P'. La carte du monde non-linéaire permettait aux joueurs de choisir des chemins alternatifs.
Avec plus de 17 millions d'exemplaires vendus, il devint le jeu NES le plus vendu non fourni avec la console. Sa philosophie de design influença d'innombrables jeux de plateforme et fut mise en avant dans le film de 1989 'The Wizard'.
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