
أسطورة زيلدا: قناع ماجورا
مغامرة زيلدا كئيبة وسريالية في تيرمينا حيث يجب على لينك منع القمر من الاصطدام خلال 72 ساعة باستخدام آليات الحلقة الزمنية. تشتهر بأقنعة التحول وجداول NPC المتعمقة التي خلقت عالمًا حيًا غير مسبوق.
المنصة
نينتندو 64
السنة
2000
النوع
مغامرة حركية
المطور
Nintendo EAD
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
قدمت دورة الثلاثة أيام الثورية (حوالي 54 دقيقة حقيقية) حيث اتبع الشخصيات جدولاً معقدًا. غيرت أقنعة التحول الأربعة والعشرون - بما في ذلك أشكال ديكو وجورون وزورا - آليات اللعب الأساسية.
استخدمت حزمة التوسعة لتعزيز الرسومات وتمكين آليات الوقت. قام نظام مفكرة بومبر بتتبع أكثر من 60 مهمة فرعية عبر أربع مناطق (مدينة الساعة، وودفول، سنوهيد، جريت باي).
ضمت 20 زنزانة فريدة (أربعة معابد رئيسية بالإضافة إلى زنزانات صغيرة) وشخصية بائع الأقنعة السعيدة الغريبة. أصبح قناع فيرس ديتي أحد أقوى العناصر المخفية في الألعاب.
ألعاب ذات صلة


أسطورة زيلدا
نينتندو إن إي إس1986
مغامرة حركية
السلسلة: أسطورة زيلدا
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.


كاستلڤانيا ٢: مهمة سايمون
نينتندو إن إي إس1987
مغامرة حركية
السلسلة: كاستلڤانيا
الجزء الثاني من السلسلة يقدم عناصر لعب تقمص الأدوار. يتحكم اللاعب بسايمون بلمونت في رحلة غير خطية بدورة ليل/نهار لجمع أجزاء دراكولا وكسر لعنة.


أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
جيم بوي أدفانس2002
مغامرة حركية
السلسلة: أسطورة زيلدا
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.


أسطورة زيلدا: قبعة المينيش
جيم بوي أدفانس2004
مغامرة حركية
السلسلة: أسطورة زيلدا
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.