
أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي وأربعة سيوف
نسخة محمولة من كلاسيكية SNES مع مغامرة متعددة اللاعبين لأربعة سيوف. تتضمن ميزات جديدة مثل قائمة عناصر ملونة وعينات صوتية للينك.
المنصة
Game Boy Advance
السنة
2002
النوع
Action-Adventure
المطور
Nintendo EAD
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
جزء وصلة إلى الماضي هو تكيف مخلص للعبة SNES عام 1991 التي تعتبر من أعظم الألعاب، مع تعديلات خاصة لجهاز GBA لتلائم الشاشة الأصغر.
أربعة سيوف هي أول لعبة زيلدا مصممة للعب الجماعي (2-4 لاعبين عبر كابل الربط)، تقدم ميكانيكيات حل الألغاز والقتال التعاوني.
المحتوى المضاف يشمل سجن سيف الأربعة، المتاح بعد إكمال الحملتين، الذي يربط قصة هذه اللعبة مع أربعة سيوف أدفنتشرز.
بيعت أكثر من 2.5 مليون نسخة، ساعدت في نشر مفاهيم زيلدا متعددة اللاعبين وحفظت تحفة فنية للجمهور المحمول.
ألعاب ذات صلة


أسطورة زيلدا
NES1986
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
لعبة أكشن-مغامرات ثورية تقدم عالمًا مفتوحًا. كـ لينك، استكشف هايرول لإنقاذ الأميرة زيلدا من جانون.


كاستلڤانيا ٢: مهمة سايمون
NES1987
Action-Adventure
Series: كاستلڤانيا
الجزء الثاني من السلسلة يقدم عناصر لعب تقمص الأدوار. يتحكم اللاعب بسايمون بلمونت في رحلة غير خطية بدورة ليل/نهار لجمع أجزاء دراكولا وكسر لعنة.


أسطورة زيلدا: قبعة المينيش
Game Boy Advance2004
Action-Adventure
Series: أسطورة زيلدا
آلعبة زيلدا الأصلية الأخيرة لجهاز GBA تقدم قبعة المينيش السحرية التي تمكن لينك من التقلص لحجم مجهري. طورها فريق Flagship التابع لـCapcom وتتميز بميكانيكية دمج أحجار كينستون ورسوم كارتونية نابضة بالحياة.


مترويد فيوجن
Game Boy Advance2002
Action-Adventure
Series: مترويد
الجزء الرابع من السلسلة يقدم بدلة فيوجن العضوية لساموس بعد إصابتها بطفيلي، مع هيكل قصصي أكثر تركيزاً يتضمن إحاطات مهام وتوجيه من الذكاء الاصطناعي. أخرجها يوشيو ساكاموتو، ورائدة نوع 'المغامرة الموجهة' مع الحفاظ على جذور الاستكشاف.