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关于此游戏
本作确立了系列关键设定,作为时间线最前传,揭示了四支剑与反派瓦提的起源故事。
碎片融合机制鼓励与NPC互动——组合碎片可改变环境,解锁隐藏区域与道具。
卡通渲染画面达到GBA机能极限,流畅动画与精致像素为后续NDS作品奠定基础。
全球销量176万份,迷宫设计广受好评但主线流程较短(15-20小时)。
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