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《萌宝可梦 蓝宝石·改》是《宝可梦 蓝宝石》的终极萌化版,在备受喜爱的精灵替换改版基础上,进一步打磨了美术、扩充了角色阵容并优化了游戏体验。所有宝可梦都变成了可爱的女孩子或魔物娘,而经典的丰缘之旅原汁原味。组建你的后宫梦之队,探索隐藏的支线故事,在全新萌趣魅力中重温蓝宝石的感动。
《宝可梦纹章》是一款开创性的跨界ROM改版,将宝可梦的收集养成世界与火焰纹章的深度战术融为一体。在网格战场上指挥一支由训练家和宝可梦组成的队伍,属性克制取代了武器三角,而进化则成为了职业晋升。永久死亡、支援对话,以及一个发生在战火纷飞的鲁尼亚地区的全新故事,这部改版为GBA重新定义了回合制策略。
《宝可梦 灵魂金》是一款粉丝制作的GBA重制版,将心爱的城都与关都地区带到了Game Boy Advance平台。游戏包含《心金/魂银》的剧情与增强内容——包括跟随宝可梦、宝可全能竞技赛和对战开拓区——以复古画面与现代便捷功能重新定义了城都地区的终极体验。
《宝可梦 家园》是一款基于《宝可梦 绿宝石》制作的短篇治愈系GBA解谜改版,由FaelingDraws、Mudskip与Montblanc共同打造。你将扮演新手宝可梦培育家米莉,梦想为宝可梦保育事业贡献力量。为了通过空木博士的测试,你必须仔细观察宝可梦的个性以及你遇到的训练家们的具体要求,为每一只宝可梦找到最合适的搭档。游戏不含任何战斗,拥有剪贴簿主题界面、手绘角色肖像和风格化的昼夜系统,这场迷人的日常冒险可在大约一小时内完成。
包含SFC经典《众神的三角力量》移植版与原创多人游戏《四支剑》的GBA合集。新增彩色道具菜单和林克语音等要素。
GBA平台最后一部原创塞尔达作品,引入可让林克缩小的魔法帽子。由卡普空Flagship团队开发,采用卡通渲染画面与碎片融合系统。
系列第四部正统作,因寄生虫感染使萨姆斯获得生物融合装甲。采用任务简报与AI引导的叙事结构,在保留探索核心的同时开创「引导式冒险」子类型。
1986年初代《银河战士》完全重制版,采用《融合》引擎打造,新增剧情过场与揭示萨姆斯零式装甲起源的终章内容,现为系列时间线正统起点。
GBA平台首部恶魔城作品,引入双卡牌系统(DSS)提供100+种攻击组合。玩家操作贝尔蒙特家族培养的吸血鬼猎人内森·格雷夫斯,在德古拉城堡中非线性探索。
GBA第二作,主角为西蒙·贝尔蒙特的孙子祖斯特·贝尔蒙特。采用表里双城堡平行世界设定,在《月轮》DSS系统基础上新增咒文组合与高速战斗。
《恶魔城:白夜协奏曲 – 视觉改进版》是一次全面的画面翻新,修复了GBA原版最受诟病的缺陷:过于刺眼、过亮的色彩。本补丁受《月下夜想曲》启发,重新上色了所有精灵、背景与特效,同时保留了游戏原本的哥特氛围。体验祖斯特·贝尔蒙特的冒险原本应有的模样。
系列首部未来背景作品,主角来须苍真作为德古拉转世拥有吸收怪物灵魂的能力。革命性的战术魂系统包含112种可收集技能,彻底改变游戏玩法。
本合集包含两部广受好评的GBA作品:《恶魔城:白夜协奏曲》和《恶魔城:晓月圆舞曲》。一张卡带体验两部哥特式冒险,并增强联机功能。
任天堂经典战争系列首次在西方发售的作品,采用回合制战术战斗与特色指挥官系统。包含战役、对战和地图编辑共114张地图,支持战争迷雾机制。
正统续作新增双指挥官合体技、天气系统与新单位「新式坦克」。反派黑洞军团携4名新CO登场,地图编辑器支持自定义胜利条件。
这款广受好评的RPG首创精灵收集系统与动态精神力解谜。讲述艾萨克为阻止炼金术力量在维亚德大陆失控而展开的冒险。
正统续作改以原反派菲利克斯为主角,新增航海系统与72种新精灵。引入4人对战模式及包含8阶段挑战的终极迷宫。
突破性的类银河战士恶魔城玩法卡比冒险,支持4人联机合作。卡比需在破碎的镜像世界中击败暗黑梅塔骑士。