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《宝可梦 丰缘的最终祈愿》是一款基于《宝可梦 绿宝石》的GBA ROM改版,故事发生在一个裂空座未能阻止固拉多与盖欧卡的平行时空,丰缘地区因此沦为废墟。在基拉祈与雪拉比的帮助下,你穿越时空试图阻止这场灾难,却发现破灭未来的回响正在侵蚀过去。这款以叙事驱动的冒险作品包含了全新的宝可梦变异形态、改写的角色阵容,并为经典的丰缘之旅注入了黑暗的后启示录风格。
《宝可梦 翠绿苍穹》是一款基于《宝可梦 绿宝石》的GBA ROM改版,专注于高难度挑战,包含全新的故事、新区域和定制道馆战。基于Radical Red的宝可梦图鉴,游戏整合了所有现代种族值、特性和招式池更新。本改版引入了116种地区形态、9种新伊布进化形态、26种新超级进化以及大量专属招式。凭借高级敌人AI、等级限制系统和为经验玩家设计的战略战斗,翠绿苍穹为经典的丰缘冒险带来了既苛刻又公平的全新体验。
《宝可梦·龙珠Z 组队特训》是Game Boy Advance平台的一款跨界战术角色扮演游戏。它将《宝可梦》的收服养成玩法与《龙珠Z》的高能战斗融为一体。玩家组建一支包含宝可梦和Z战士的队伍,通过训练、掌握融合技巧并在竞技场中对战,成为两个宇宙的终极冠军。
《宝可梦 进化》是一款基于《宝可梦 叶绿》的 GBA 改版作品,核心特色是为初代 151 只宝可梦加入全新的原创进化路线。游戏将图鉴规模从原本的 151 扩展到 354,并为新增进化设计了自定义精灵、图鉴说明与异色形态,让熟悉的关都冒险呈现出完全不同的新鲜感。
《宝可梦 拉撒路》是 nemo622 基于《宝可梦 绿宝石》制作的完整 GBA 改版,舞台设定在希腊风情的伊利奥斯地区。游戏收录第一至第九世代 400 余只宝可梦,提供九种初学者选择,采用迷人的 GBC 像素美学,带来全新原创剧情、新角色、阴森的反派组织,以及明雷遇敌、跟随宝可梦、动态昼夜等丰富现代机制。
《宝可梦 纪录者》是由Turtleye和Hedara为Team Aqua的ROM改版大赛制作的一款基于《宝可梦 绿宝石》的战斗向改版。在这款Roguelite游戏中,你将扮演新任“纪录者”缇亚娜,解读古老神话与民间传说。游戏彻底颠覆了传统对战,引入了非对称战斗系统,单只宝可梦居然能同时装备最多四种特性,挑战拥有多段血条和智能AI的首领敌人。
《宝可梦 紫水晶》是由 duck_caper 基于 CFRU 引擎制作的 GBA 改版游戏,原版为《宝可梦 火红》。游戏在全新的库鲁尔地区展开,带来既熟悉又新奇的冒险体验。收录第一至第八世代精选宝可梦,实装物特分家、妖精属性与超级进化。围绕“愿望”展开的原创剧情、高难度对战以及独特的 PokeChips 经济系统,让每场野生对战都充满价值。
《宝可梦 虚无》是一款基于《宝可梦 绿宝石》的GBA ROM改版,以残酷和深度修改著称,专为硬核Nuzlocke挑战从头打造。每一条道路、每一个道具、每一场训练家对战都精心平衡,失误即永久,每一只宝可梦的倒下都有分量。
《宝可梦 天火》是由Teon开发的一款基于《宝可梦 绿宝石》的叙事驱动型ROM改版游戏。故事设定在一个古老的年代,那时还没有宝可梦训练家、精灵球和道馆对战。这款1至2小时的短篇冒险将带你回到人类与宝可梦之间关系更简单、更纯粹的时期。作为一名年轻的山区居民,你必须与你的搭档宝可梦联手,查明困扰你宁静家园的神秘暴动的原因。
《宝可梦 太多属性 2》是基于《宝可梦 绿宝石》的变革性改版游戏。故事发生在原作事件的两年后,你搬到了水静市,发现丰缘地区因固拉多与盖欧卡的灾难而彻底改变。游戏拥有惊人的80种属性,且宝可梦可同时拥有最多三种属性,彻底重新构想了宝可梦对战的策略深度。
《宝可梦:沉重医疗债务版》是一款以《宝可梦 绿宝石》为基础制作的轻松幽默型反编译改版,拥有完全原创的地区和剧情。主角遭遇卡车事故后,因为没有医疗保险而背负巨额账单,只能踏上挑战宝可梦联盟的旅程,设法赚取足够的钱还清债务。游戏采用第九世代对战机制,收录截至桃歹郎的全部宝可梦,并支持超级进化、难度调整和专门的 Nuzlocke 辅助功能。
这是将《宝可梦 火红》替换为全新“萌娘精灵”像素图的改版。故事依然和火红一模一样,但现在你可以尽情捕捉自己的老婆,组建后宫啦。所有的宝可梦都变成了可爱的女孩子,没有一只是怪物(嗯,基本都变成了魔物娘)。哦对了,还有一件事,虽然游戏里全是萌妹,但性别机制还是跟火红完全一致,所以……请自行脑补。
包含SFC经典《众神的三角力量》移植版与原创多人游戏《四支剑》的GBA合集。新增彩色道具菜单和林克语音等要素。
GBA平台最后一部原创塞尔达作品,引入可让林克缩小的魔法帽子。由卡普空Flagship团队开发,采用卡通渲染画面与碎片融合系统。
系列第四部正统作,因寄生虫感染使萨姆斯获得生物融合装甲。采用任务简报与AI引导的叙事结构,在保留探索核心的同时开创「引导式冒险」子类型。
1986年初代《银河战士》完全重制版,采用《融合》引擎打造,新增剧情过场与揭示萨姆斯零式装甲起源的终章内容,现为系列时间线正统起点。
GBA平台首部恶魔城作品,引入双卡牌系统(DSS)提供100+种攻击组合。玩家操作贝尔蒙特家族培养的吸血鬼猎人内森·格雷夫斯,在德古拉城堡中非线性探索。
GBA第二作,主角为西蒙·贝尔蒙特的孙子祖斯特·贝尔蒙特。采用表里双城堡平行世界设定,在《月轮》DSS系统基础上新增咒文组合与高速战斗。