
メトロイド ゼロミッション
1986年の初代『メトロイド』を『フュージョン』のエンジンで完全リメイク。現代的操作体系や新たなストーリーシーン、ゼロスーツ誕生秘話を描く終章を追加。シリーズ時系列上の正式な起点。
操作方法
ゲーム概要
オリジナルのゼーベス迷路構造を再現しつつ、クレータリア地表やチョゾディア遺跡など新エリアを追加してマップサイズを40%拡大。
装甲なしのサムスがパラライザーのみでスペースパイレーツから潜行する「ゼロスーツ」章が緊張感を演出。
自動マップやセーブポイント(パスワードシステム廃止)、『フュージョン』の斜め射撃など快適性向上。
全世界110万本販売。Metacritic94点の高評価を得るも、原版の過酷な難易度を懐かしむ声も。
関連ゲーム
メトロイド フュージョン
2002
アクションアドベンチャーシリーズ第4作。寄生虫感染でサムスのパワードスーツが生物融合した「フュージョンスーツ」が特徴。ミッションブリーフィングやAI誘導で物語性を強化しつつ探索要素を保持。
スーパーメトロイド
1994
アクションアドベンチャー『スーパーメトロイド』は任天堂がSNES向けに開発・発売した画期的なアクションアドベンチャーゲーム。1994年発売で、非線形探索、能力依存の進行、雰囲気重視のストーリーテリングにより『メトロイドヴァニア』の公式を完成させた。プレイヤーは賞金稼ぎサムス・アランとしてゼーベス惑星のスペースパイレーツ基地を調査し、盗まれたメトロイドの幼生を回収する。
ドラキュラII 呪いの封印
1987
アクションアドベンチャー悪魔城ドラキュラシリーズ第二作で初めてRPG要素を導入。昼夜サイクルを持つ非線形マップでシモン・ベルモンドがドラキュラの遺骸を集め呪いを解く冒険を描く。
アルゴスの戦士
1986
アクションアドベンチャー『アルゴスの戦士』はテクモが1986年に開発・発売したアクションアドベンチャー系アーケードゲーム。プレイヤーは特殊武器'ディスカーマー'を装備した戦士リュガーを操作し、神話的世界を旅しながら邪悪なリガーを倒す。