
スーパーメトロイド
『スーパーメトロイド』は任天堂がSNES向けに開発・発売した画期的なアクションアドベンチャーゲーム。1994年発売で、非線形探索、能力依存の進行、雰囲気重視のストーリーテリングにより『メトロイドヴァニア』の公式を完成させた。プレイヤーは賞金稼ぎサムス・アランとしてゼーベス惑星のスペースパイレーツ基地を調査し、盗まれたメトロイドの幼生を回収する。
プラットフォーム
スーパーファミコン
発売年
1994
ジャンル
アクションアドベンチャー/メトロイドヴァニア
開発元
Nintendo R&D1
操作方法
ゲーム概要
斜め方向への攻撃やグラップルビーム、パワーボムなどの新アイテムにより、前作までに確立されたゲームシステムを進化させた。詳細なスプライトワーク、動的な照明効果、史上最高と評されるゲームサウンドトラックにより、孤独で陰鬱な雰囲気を実現。
オートマップ付きインベントリ画面、壁キック、シーケンスブレイクなど、後にジャンルの定番となる革新的なメカニクスを導入。環境を用いたストーリーテリングと最小限のカットシーンは1994年当時革命的だった。
史上最高のゲームの一つとして数えられ、無数の作品に影響を与え、活発なスピードランコミュニティを生んだ。初期の売上は控えめだったが、プレイヤーズチョイス版を通じてミリオンセラーとなり、各種『史上最高のゲーム』リストで常連となっている。
関連ゲーム


メトロイド フュージョン
ゲームボーイアドバンス2002
アクションアドベンチャー
シリーズ: メトロイド
シリーズ第4作。寄生虫感染でサムスのパワードスーツが生物融合した「フュージョンスーツ」が特徴。ミッションブリーフィングやAI誘導で物語性を強化しつつ探索要素を保持。


メトロイド ゼロミッション
ゲームボーイアドバンス2004
アクションアドベンチャー
シリーズ: メトロイド
1986年の初代『メトロイド』を『フュージョン』のエンジンで完全リメイク。現代的操作体系や新たなストーリーシーン、ゼロスーツ誕生秘話を描く終章を追加。シリーズ時系列上の正式な起点。


星のカービィ 鏡の大迷宮
ゲームボーイアドバンス2004
アクションアドベンチャー/メトロイドヴァニア
シリーズ: 星のカービィ
非線形探索と4人協力プレイが特徴の画期的なメトロイドヴァニア型カービィアドベンチャー。鏡が割れた世界でダークメタナイトを倒す旅へ。