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スーパーメトロイド

『スーパーメトロイド』は任天堂がSNES向けに開発・発売した画期的なアクションアドベンチャーゲーム。1994年発売で、非線形探索、能力依存の進行、雰囲気重視のストーリーテリングにより『メトロイドヴァニア』の公式を完成させた。プレイヤーは賞金稼ぎサムス・アランとしてゼーベス惑星のスペースパイレーツ基地を調査し、盗まれたメトロイドの幼生を回収する。

プラットフォーム

スーパーファミコン

発売年

1994

ジャンル

アクションアドベンチャー/メトロイドヴァニア

開発元

Nintendo R&D1

操作方法

←→Move
Jump
Crouch/Morph Ball
AJump
BShoot
XDash
YShoot
LAim Up
RAim Down
StartPause
SelectWeapon Select

ゲーム概要

斜め方向への攻撃やグラップルビーム、パワーボムなどの新アイテムにより、前作までに確立されたゲームシステムを進化させた。詳細なスプライトワーク、動的な照明効果、史上最高と評されるゲームサウンドトラックにより、孤独で陰鬱な雰囲気を実現。

オートマップ付きインベントリ画面、壁キック、シーケンスブレイクなど、後にジャンルの定番となる革新的なメカニクスを導入。環境を用いたストーリーテリングと最小限のカットシーンは1994年当時革命的だった。

史上最高のゲームの一つとして数えられ、無数の作品に影響を与え、活発なスピードランコミュニティを生んだ。初期の売上は控えめだったが、プレイヤーズチョイス版を通じてミリオンセラーとなり、各種『史上最高のゲーム』リストで常連となっている。

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