
操作方法
ゲーム概要
シリーズの定番となる龍族の世界観を確立した作品。ターン制バトルに加え、釣りやトンネル掘りなどフィールドスキルを持つ独自のパーティシステムを採用。
戦闘中にリュウが様々な龍形態に変身するメカニックを導入。北米版ではキャラ名変更や宗教関連表現の削除など大幅なローカライズが施された。
川野慶則による広大な世界観とキャラクターデザインが評価される一方、高いエンカウント率が指摘された。カルト的人気を獲得しシリーズ化された名作RPG。
関連ゲーム


ブレス オブ ファイアII 使命の子
1994
RPG
シリーズ: ブレス オブ ファイア
龍の血を引くリュウと仲間たちが邪神デスエビンと戦うRPG。町作りシステムと強化された龍変身が特徴。


ブレス オブ ファイアIII
1997
RPG
シリーズ: ブレス オブ ファイア
カプコンのRPGシリーズ第3作。竜族の主人公リュウを操作し、伝統的なターン制バトルに竜遺伝子組み換えや師匠システムなどの新要素を融合。


MOTHER
1989
RPG
シリーズ: MOTHER
MOTHERは、エイプインクとハル研究所が開発し、任天堂が発売したロールプレイングゲームです。超能力を持つ少年ネスと仲間たちが、メロディーを集め、宇宙的恐怖ギーグに立ち向かう旅を描いています。


ドラゴンクエスト
1986
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
日本のRPGを定義した記念碑的作品。堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちという伝説的クリエイター陣が作り上げた、ターン制バトルや経験値システムなど現代RPGの基礎を確立した作品。


ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1987
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
初の続編作品として1987年に発売。プレイヤーはロトの血を引く3人の勇者を操作し、邪神ハーゴンに挑む。パーティシステムと船の移動を初導入し、JRPGの基礎を確立した記念碑的作品。


ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1988
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
「ロト三部作」の完結編として1988年に発売された本作は、魔王バラモスを倒す運命の勇者を描く。画期的な職業システムと広大な世界マップはJRPGの新基準を確立し、現在もジャンルに多大な影響を与える金字塔的作品。