
Управление
Об этой игре
Знаменита введением лора Клана Драконов, ставшего визитной карточкой серии. Пошаговые бои с уникальной системой партии, где у персонажей есть навыки вроде рыбалки и копания.
Механика превращений позволяет Рю принимать разные формы драконов. В североамериканской версии были значительные изменения локализации, включая переименование персонажей.
Хвалят за огромный мир и дизайны Ёсинори Кавано, но критикуют за частые случайные бои. Культовая классика, положившая начало успешной RPG-франшизе.
Похожие игры


Breath of Fire II
1994
RPG
Серии: Breath of Fire
Рю и его спутники сражаются со злым Десэваном через параллельные миры в этой RPG с системой строительства городов и улучшенными превращениями в драконов.


Breath of Fire III
1997
RPG
Серии: Breath of Fire
Третья часть RPG-серии Capcom о драконе Рю, сочетающая пошаговые бои с инновационными механиками: скрещиванием драконьих генов и системой ученичества.


EarthBound
1989
RPG
Серии: Mother
EarthBound, известная как Mother в Японии, это ролевая видеоигра, разработанная Ape Inc. и HAL Laboratory и изданная Nintendo. Игра рассказывает о Нессе, мальчике с психическими способностями, и его друзьях, которые путешествуют по миру, собирая мелодии и сражаясь с космическим ужасом Гайгасом.


Dragon Quest
1986
RPG
Серии: Dragon Quest
Игра, определившая японские RPG. Dragon Quest (изначально выходила как Dragon Warrior в Северной Америке) ввела ключевые механики жанра: пошаговые бои, опыт и прокачку снаряжения.


Dragon Quest II: Злобные идолы
1987
RPG
Серии: Dragon Quest
Первое JRPG-продолжение с тремя потомками Эрдрика против Харгона. Ввело групповую систему и морские путешествия, задав новые стандарты жанра.


Dragon Quest III: Путь к легенде
1988
RPG
Серии: Dragon Quest
Завершение трилогии Эрдрика (1988) о герое, суждённом победить архидемона Барамоса. Революционная система классов и огромный мир задали новые стандарты JRPG, оставшись эталоном жанра.