
Breath of Fire
Breath of Fire ialah RPG 1993 dibangunkan dan diterbitkan oleh Capcom untuk Super Nintendo. Pemain mengawal Ryu, pejuang muda yang boleh berubah menjadi naga, dalam pencarian epik untuk menyelamatkan adiknya dan mengalahkan Naga Gelap.
Platform
Super Nintendo
Tahun
1993
Genre
RPG
Pembangun
Capcom
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Diketahui memperkenalkan lore Klan Naga yang menjadi tonggak siri. Pertarungan berasaskan giliran dengan sistem parti unik di mana watak mempunyai kebolehan lapangan seperti memancing dan mengorek terowong.
Termasuk mekanik transformasi di mana Ryu boleh mengambil pelbagai bentuk naga. Versi Amerika Utara mengalami perubahan lokalisasi ketara termasuk penamaan semula watak.
Dipuji untuk dunia luas dan reka bentuk watak oleh Yoshinori Kawano, walaupun dikritik kerana kadar pertemuan rawak tinggi. Sebuah klasik kultus yang melahirkan francais RPG berjaya.
Permainan Berkaitan


Breath of Fire II
1994
RPG
Siri: Breath of Fire
Ryu dan rakan-rakan melawan Deathevan yang jahat merentasi dua dunia selari dalam RPG ini dengan mekanik pembinaan bandar dan sistem transformasi naga yang dikembangkan.


Breath of Fire III
1997
RPG
Siri: Breath of Fire
Siri ketiga siri RPG Capcom yang menampilkan protagonis naga Ryu, menggabungkan pertempuran berasaskan giliran tradisional dengan mekanik inovatif seperti cantuman gen naga dan sistem kemahiran guru-murid.


EarthBound
1989
RPG
Siri: Mother
EarthBound, dikenali sebagai Mother di Jepun, adalah permainan video berperanan yang dibangunkan oleh Ape Inc. dan HAL Laboratory, dan diterbitkan oleh Nintendo. Permainan ini mengikuti Ness, seorang budak lelaki dengan kebolehan psikik, dan kawan-kawannya semasa mereka mengembara ke seluruh dunia untuk mengumpulkan melodi dan mengalahkan keganasan kosmik Giygas.


Dragon Quest
1986
RPG
Siri: Dragon Quest
Permainan yang mentakrifkan JRPG, Dragon Quest (asalnya dikenali sebagai Dragon Warrior di Amerika Utara) memperkenalkan mekanik teras yang menjadi asas genre: pertarungan berasaskan giliran, mata pengalaman dan perkembangan peralatan.


Dragon Quest II: Berhala Jahat
1987
RPG
Siri: Dragon Quest
Sekuel JRPG pertama mengawal tiga waris Erdrick lawan Hargon. Memperkenalkan mekanik parti dan pelayaran kapal, menetapkan piawai baru genre.


Dragon Quest III: Menuju Legenda
1988
RPG
Siri: Dragon Quest
Penutup epik Trilogi Erdrick (1988) mengikuti wira yang ditakdirkan untuk mengalahkan Baramos yang jahat. Sistem kelas revolusioner dan dunia luasnya menetapkan piawaian baru untuk JRPG dan kekal sebagai salah satu permainan paling berpengaruh dalam genre.