Сегодня автосохранение и облачные файлы кажутся естественными, но в эпоху 8- и 16-бит игроки полагались на систему паролей, чтобы продолжить игру. Эта статья рассказывает, как геймеры справлялись с трудностями и творчески преодолевали ограничения.
От ночных сессий по созданию музыки в «Rockman 2» до короткой, но знаковой стартовой мелодии оригинальной «Final Fantasy» — увлекательные истории за незабываемой игровой музыкой.
Nintendo, SEGA, SNK и Square оказались на грани банкротства — но одна игра спасла их. Donkey Kong, Sonic the Hedgehog, Fatal Fury и Final Fantasy изменили не только судьбу компаний, но и всю индустрию.
Многие знаковые механики в играх появились случайно. От комбо в 'Street Fighter II' до MissingNo. в 'Pokémon' — узнайте, как баги стали важнейшими элементами игр.
Super Mario Bros.: The Lost Levels — одна из самых увлекательных глав в истории Nintendo. Изначально игра вышла в Японии под названием Super Mario Bros. 2, но была признана слишком сложной для западных игроков и в оригинальном виде за пределы Японии не попала. Вместо этого западные игроки получили совершенно другую версию Super Mario Bros. 2, основанную на игре Doki Doki Panic. Спустя годы японское продолжение вновь появилось под названием The Lost Levels и быстро заработало репутацию одной из самых трудных игр про Марио. В этой статье рассматриваются истоки игры, причины, по которым она не вышла в Северной Америке, её последующее издание и то, как она продолжает влиять как на официальные игры серии Mario, так и на сообщество фанатских модификаций kaizo.