
操作方法
ゲーム概要
人間・神・ブルード族の政治的駆け引きが渦巻くファンタジー世界で、リュウが自らのルーツを探る旅を描く。
50種類以上の変身が可能な「竜変身システム」と、様々な師匠からスキルを学ぶ「師匠システム」が特徴。
深いカスタマイズ要素、感動的なストーリー、吉川明煌のキャラクターデザインがシリーズの美学的基盤を確立。
関連ゲーム


ブレス オブ ファイア
1993
RPG
シリーズ: ブレス オブ ファイア
『ブレス オブ ファイア』は1993年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したRPG。プレイヤーは龍に変身できる戦士リュウを操作し、妹を救うため暗黒龍族と戦う壮大な旅に出る。


ブレス オブ ファイアII 使命の子
1994
RPG
シリーズ: ブレス オブ ファイア
龍の血を引くリュウと仲間たちが邪神デスエビンと戦うRPG。町作りシステムと強化された龍変身が特徴。


MOTHER
1989
RPG
シリーズ: MOTHER
MOTHERは、エイプインクとハル研究所が開発し、任天堂が発売したロールプレイングゲームです。超能力を持つ少年ネスと仲間たちが、メロディーを集め、宇宙的恐怖ギーグに立ち向かう旅を描いています。


ドラゴンクエスト
1986
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
日本のRPGを定義した記念碑的作品。堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちという伝説的クリエイター陣が作り上げた、ターン制バトルや経験値システムなど現代RPGの基礎を確立した作品。


ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1987
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
初の続編作品として1987年に発売。プレイヤーはロトの血を引く3人の勇者を操作し、邪神ハーゴンに挑む。パーティシステムと船の移動を初導入し、JRPGの基礎を確立した記念碑的作品。


ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1988
RPG
シリーズ: ドラゴンクエスト
「ロト三部作」の完結編として1988年に発売された本作は、魔王バラモスを倒す運命の勇者を描く。画期的な職業システムと広大な世界マップはJRPGの新基準を確立し、現在もジャンルに多大な影響を与える金字塔的作品。