1997年ゲームコレクション

ゲーム革新の年:1997

1997年は3Dゲームの成熟、RPGの物語性の進化、オンラインゲームの誕生が起きた転換期でした。PlayStationが市場を席巻する中、NINTENDO64が記念碑的作品で対抗し、技術とクリエイティブの限界を押し上げました。

ハード戦争の激化

32ビット対64ビットの頂上決戦:
- PlayStationは『ファイナルファンタジーVII』(1000万本超)と『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』でRPGとメトロイドヴァニアを再定義
- NINTENDO64は『ゴールデンアイ007』(コンソールFPS操作の革新)と『スターフォックス64』(振動パック初採用)で反撃
- PCゲームは『ディアブロ』(オンライン戦利品システム)と『エイジ・オブ・エンパイア』(RTSの完成形)が台頭

ジャンルを定義した傑作

現代ゲームデザインに影響を与えた作品群:
- 『グランド・セフト・オート』(PS1/PC)がオープンワールド犯罪ゲームの先駆けに
- 『クラッシュ・バンディクー2』(PS1)が映画的な3Dプラットフォーマーを確立
- 『フォールアウト』(PC)がSPECIALシステムで終末後RPGを開拓
- 『パラッパラッパー』(PS1)がリズムゲームジャンルを創出

技術的飛躍

画期的な進化:
- CD-ROM容量で『FFVII』40時間超の映画的体験を実現
- 3Dアクセラレータカードが『Quake II』(PC)で真の3Dレンダリングを可能に
- N64カートリッジの速度が『マリオカート64』の完璧な分割画面を実現
- 『ウルティマオンライン』(PC)が初の持続型オンライン世界を構築

文化的現象

ゲームを超えた影響:
- 『ポケモン 赤・緑』(GB)がグローバルなメディアミックス現象に
- 『たまごっち』(バンダイ)がゲームと玩具の境界を曖昧に
- ゲーム雑誌最盛期、『N64マガジン』『プレイステーション公式マガジン』の体験版CDが流行
- アーケード最後の輝き『ダンスダンスレボリューション』『ストリートファイターIII』

1997年の現代的意義

2Dから3Dへの過渡期を象徴する年。多くの作品がレトロプラットフォームで遊べるほか、リメイクも多数制作されています。この年の挑戦的精神は現代ゲームデザインに継承されており、ゲーム史を理解する上で不可欠な年です。

1997年の18ゲームを表示

ザ・キング・オブ・ファイターズ'97

幕末浪漫 月華の剣士

シリーズ: 月華の剣士

マーヴル・スーパーヒーローズ vs. ストリートファイター

ストライカーズ1945 II

シリーズ: ストライカーズ

怒首領蜂

シリーズ: 首領蜂

ソルディバイド -The Sword of Darkness-

オリエンタルレジェンド

スーパーパズルファイターIIX

マネーパズルエクスチェンジャー

シリーズ: マネーパズル

ネオボンバーマン

シリーズ: ボンバーマン

バックストリートサッカー

スーパーボンバーマン5

シリーズ: ボンバーマン

スペースインベーダー

ヨッシーストーリー

シリーズ: ヨッシー

007 ゴールデンアイ

スターフォックス64

ディディーコングレーシング

シリーズ: ドンキーコング

ボンバーマン64

シリーズ: ボンバーマン

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