مجموعة ألعاب سنة 1997
1997 marked a paradigm shift as 3D gaming matured, RPGs reached narrative heights, and online multiplayer emerged. This year saw the PlayStation dominate while Nintendo 64 delivered landmark titles, creating fierce competition that pushed technological and creative boundaries.
Console Titans Collide
The battle between 32-bit and 64-bit systems peaked:- PlayStation solidified its lead with Final Fantasy VII (selling 10M+ copies) and Castlevania: Symphony of the Night, redefining RPGs and metroidvanias
- Nintendo 64 countered with GoldenEye 007 (revolutionizing console FPS controls) and Star Fox 64 (introducing Rumble Pak haptic feedback)
- PC Gaming soared with Diablo (popularizing online loot mechanics) and Age of Empires (perfecting RTS formula)
Genre-Defining Masterpieces
Foundational games that shaped modern design:- Grand Theft Auto (PS1/PC) birthed the open-world crime genre with its controversial sandbox freedom
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (PS1) showcased cinematic 3D platforming
- Fallout (PC) pioneered post-apocalyptic RPGs with its SPECIAL system
- PaRappa the Rapper (PS1) created the rhythm game genre
Technological Leaps
Groundbreaking innovations:- CD-ROM storage enabled Final Fantasy VII's 40+ hour cinematic experience
- 3D acceleration cards empowered Quake II (PC) with true 3D rendering
- Nintendo 64's cartridge speed allowed Mario Kart 64's split-screen perfection
- Online gaming took baby steps with Ultima Online (PC)'s persistent world
Cultural Phenomena
Beyond the screen:- Pokémon Red/Blue (Game Boy) triggered global merchandising empires
- Tamagotchi (Bandai) blurred gaming/toy boundaries
- Gaming magazines peaked with N64 Magazine and Official PlayStation Magazine demo discs
- Arcades saw swan songs with Dance Dance Revolution and Street Fighter III
Why 1997 Still Resonates
This transitional year bridged 2D nostalgia and 3D ambition. Many 1997 titles remain playable through retro platforms, with several receiving modern remakes. The creative risks taken this year continue influencing game design today, making 1997 essential for understanding gaming's evolution.إظهار 1997 من 18 ألعاب
ملك المقاتلين ٩٧
1997
قتاللعبة القتال الشهيرة من تطوير SNK، الجزء الرابع من السلسلة الأسطورية التي تواصل قصة ملحمة أوروتشي. اختر من بين مجموعة متنوعة من الشخصيات والفرق لخوض معارك شرسة وجهاً لوجه.
ذا لاست بليد
1997
قتال بالسلاحلعبة قتال بالسيوف من SNK (1997) في اليابان خلال فترة باكوماتسو. 12 من المبارزين بأساليب سرعة/قوة وقدرات خارقة. نظام 'سوبر كانسل' وآليات صدّ جوية.
مارفل سوبر هيروز ضد ستريت فايتر
1997
قتاللعبة قتال أسطورية تجمع أبطال مارفل مع شخصيات ستريت فايتر بنظام الفريق والحركات الخاصة المبهرة.
سترايكرز 1945 II
1997
تصويبالتكملة المتفجرة للعبة إطلاق النار العمودية الكلاسيكية من بيسيكيو تتميز بأنماط طلقات محسنة وسبع طائرات قابلة للعب بهجمات شحن فريدة ونظام جديد 'مخزون القنابل'. حارب عبر ثماني مراحل من القتال الجوي المكثف ضد زعماء آليين ضخمين في هذا السيناريو البديل للحرب العالمية الثانية.
دودونباتشي
1997
تصويبلعبة الرماية المميزة من كاف التي حددت أسلوب الرصاص الجحيمي. سلسل الحركات المدمجة لتحقيق نقاط أعلى أثناء تفادي أنماط الرصاص المعقدة.
سول ديفايد: سيف الظلام
1997
تصويبمزيج فريد من نوعه بين shoot 'em up و hack-and-slash حيث يتحكم اللاعبون في محاربين خياليين يمتلكون هجمات قتالية مقاربة وسحرية.
أسطورة الشرق
1997
ضرب وشتملعبة ضرب وفرز مستوحاة من الأساطير الصينية، تتحكم في أحد 6 محاربين أسطوريين. تتضمن تعاويذ سحرية وترقيات أسلحة ولعب تعاوني.
سوبر جيم فايتر ميني ميكس
1997
قتاللعبة اشتقاقية من ستريت فايتر بأسلوب تشيبي وميكانيكا جمع الأحجار الكريمة. تعرف في اليابان باسم 'بوكيت فايتر'.
ماني بازل إكستشينجر
1997
أحجيةماني بازل إكستشينجر هي لعبة ألغاب فريدة من نوعها حيث يقوم اللاعبون بتبادل العملات المعدنية لصنع التطابقات. الهدف هو تبادل العملات المجاورة بشكل استراتيجي لإنشاء مجموعات من نفس النوع والقيمة، مما يؤدي إلى اندماجها في فئات أعلى وفي النهاية اختفائها من اللوحة.
نيو بومبرمان
1997
أكشننيو بومبرمان هي لعبة أكشن-أحجية أركيد صدرت عام 1997، طورتها هادسون سوفت ونشرتها إس إن كي لنظام نيو جيو إم في إس. كجزء من سلسلة بومبرمان، تقدم اللعبة طريقة اللعب الكلاسيكية بوضع القنابل مع رسومات معززة لنيو جيو، عناصر قوة جديدة، ومعارك متعددة اللاعبين الصاخبة لما يصل إلى 4 لاعبين في وقت واحد.
باك ستريت سوكر
1997
رياضة (كرة قدم)لعبة كرة قدم شوارع آركيد بنظام 3 ضد 3. 8 فرق دولية بضربات خاصة فريدة.
سوبر بومبرمان 5
1997
أكشنالجزء الخامس في السلسلة يحتوي على قدرات جديدة، شخصيات وظهر لأول مرة نمط 'دوري بومبرمان'. يدعم حتى 5 لاعبين مع أداة الملتي تاب.
سبيس إنفيدرز
1997
تصويب ثابتإصدار SNES من لعبة الأركيد الكلاسيكية عام 1978 مع رسومات محسنة، وقدرات جديدة، ووضعيات لعب إضافية مع الحفاظ على إدمانية اللعب الأصلية في إطلاق النار على الكائنات الفضائية.
جولدن آي 007
تجربة جيمس بوند النهائية. العب كـ007 في مهمات مستوحاة من الفيلم باستخدام PP7 كاتم الصوت، الألغام عن بُعد والمسدس الذهبي في وضع 4 لاعبين بشاشة مقسمة.
ستار فوكس 64
1997
مُطلق النارلعبة الرماية الفضائية ثلاثية الأبعاد المبتكرة التي أحدثت ثورة في ألعاب الكونسول مع ردود الفعل القوية من حزمة رامبل. قائد فريق فوكس مكلود عبر مسارات متفرعة في نظام لايلات في هذه المغامرة الأركيد بصوت كامل.
ديدي كونغ ريسينغ
1997
سباقديدي كونغ ريسينغ هي لعبة سباق كارت طورتها رير لنينتندو 64. يتحكم اللاعبون بديدي كونغ وشخصيات أخرى في سباقات ضد الشرير ويزبيغ عبر عوالم مواضيعية. تميزت بتقديم مركبات فريدة مثل الحوامات والطائرات بجانب الكارت التقليدية.
بومبرمان 64
1997
أكشنأول مغامرة ثلاثية الأبعاد لـ بومبرمان تقدم ساحات حرة الحركة وميكانيكيات قنابل جديدة. حارب ألتير الشرير وأربعة ملوك عنصريين عبر خمسة عوالم.