1997年游戏合集
游戏革命的1997年
1997年标志着3D游戏成熟、RPG叙事达到新高度、以及在线多人游戏的萌芽。这一年 PlayStation 占据主导,任天堂64则推出里程碑作品,激烈竞争推动技术与创意边界不断突破。
- PlayStation 凭《最终幻想7》(销量超1000万份)和《恶魔城:月下夜想曲》巩固优势,重新定义RPG与类银河战士恶魔城游戏
- 任天堂64 以《007:黄金眼》(革新主机FPS操作)和《星际火狐64》(引入震动包触觉反馈)反击
- PC游戏 凭借《暗黑破坏神》(普及在线战利品机制)和《帝国时代》(完善RTS玩法)崛起
- 《侠盗猎车手》(PS1/PC)以争议性沙盒自由开创开放世界犯罪类型
- 《古惑狼2:皮质反击》(PS1)展示电影化3D平台跳跃
- 《辐射》(PC)通过SPECIAL系统开创后启示录RPG先河
- 《啪啦啪啦啪》(PS1)创造音乐节奏游戏类型
- CD-ROM存储实现《最终幻想7》40+小时电影化体验
- 3D加速卡让《雷神之锤2》(PC)实现真3D渲染
- 任天堂64卡带速度成就《马里奥赛车64》完美分屏
- 《网络创世纪》(PC)为在线游戏迈出第一步
- 《精灵宝可梦 红/绿》(GB)引爆全球周边产业
- 《拓麻歌子》(万代)模糊游戏与玩具界限
- 游戏杂志巅峰期,《N64杂志》和《PS官方杂志》附赠试玩光盘
- 街机末代辉煌《热舞革命》与《街头霸王3》
1997年标志着3D游戏成熟、RPG叙事达到新高度、以及在线多人游戏的萌芽。这一年 PlayStation 占据主导,任天堂64则推出里程碑作品,激烈竞争推动技术与创意边界不断突破。
主机巨头对决
32位与64位系统之战白热化:- PlayStation 凭《最终幻想7》(销量超1000万份)和《恶魔城:月下夜想曲》巩固优势,重新定义RPG与类银河战士恶魔城游戏
- 任天堂64 以《007:黄金眼》(革新主机FPS操作)和《星际火狐64》(引入震动包触觉反馈)反击
- PC游戏 凭借《暗黑破坏神》(普及在线战利品机制)和《帝国时代》(完善RTS玩法)崛起
奠定类型的杰作
影响现代游戏设计的基石作品:- 《侠盗猎车手》(PS1/PC)以争议性沙盒自由开创开放世界犯罪类型
- 《古惑狼2:皮质反击》(PS1)展示电影化3D平台跳跃
- 《辐射》(PC)通过SPECIAL系统开创后启示录RPG先河
- 《啪啦啪啦啪》(PS1)创造音乐节奏游戏类型
技术飞跃
突破性创新:- CD-ROM存储实现《最终幻想7》40+小时电影化体验
- 3D加速卡让《雷神之锤2》(PC)实现真3D渲染
- 任天堂64卡带速度成就《马里奥赛车64》完美分屏
- 《网络创世纪》(PC)为在线游戏迈出第一步
文化现象
超越游戏范畴:- 《精灵宝可梦 红/绿》(GB)引爆全球周边产业
- 《拓麻歌子》(万代)模糊游戏与玩具界限
- 游戏杂志巅峰期,《N64杂志》和《PS官方杂志》附赠试玩光盘
- 街机末代辉煌《热舞革命》与《街头霸王3》
1997年的当代意义
这一年连接了2D情怀与3D野心。许多1997年作品仍可通过复古平台游玩,部分更获得现代重制。当年的大胆创新持续影响着当今游戏设计,使1997年成为理解游戏进化的关键节点。显示1997年的18款游戏
打击者1945 II
1997
飞行射击系列: 打击者
彩京经典纵版射击游戏的续作,强化弹幕设计,新增七架拥有独特蓄力攻击的战机及'炸弹储备'系统。在这个架空二战世界中,挑战八关高强度空战与巨型机械化头目。
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