ジェームズ・ボンドゲームコレクション

『ジェームズ・ボンド』ゲームシリーズ紹介

1983年のアタリ2600用『ジェームズ・ボンド007』以降、この伝説的スパイIPは30本以上の作品でハイリスク諜報活動を表現。『ゴールデンアイ』の画期的マルチプレイから現代的な軽RPG要素まで、ライセンスゲームの基準を再定義し続けています。

中核ゲームプレイ

- ガジェット活用:Qブランチの装置(レーザー時計、スマートフォンハック)
- デュアルアプローチ:ステルスor強襲の選択肢
- 異国情緒:全世界の名所を精密再現
- 悪役との対決:印象的なボスキャラ戦

革新の歴史

- 初期作品(1983-97):『美しき獲物たち』(FC)、『ザ・デュエル』(MD)
- 黄金期(1997-2005):『ゴールデンアイ007』(N64)、『ナイトファイア』(PS2)
- リブート実験(2008-12):『慰めの報酬』(Unreal Engine 3)
- 現代(2015+):『007 レジェンズ』、『プロジェクト007』(開発中)

文化的影響

- 『ゴールデンアイ』がコンソールFPS操作の基礎確立(Y軸反転設定など)
- 『パーフェクトダーク』『スプリンターセル』に影響
- 『レディプレイヤー1』ノスタルジアシーン登場

不朽の魅力

映画級のストーリーテリングプレイヤー自由度の融合で、ボンドの洗練を再現。IO Interactiveの新作『プロジェクト007』では新たなオリジンストーリーが期待されます。
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発売年: 1997 - 2004プラットフォーム: ゲームボーイアドバンス, ニンテンドー64ゲーム総数: 4

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シリーズ: 007

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