제임스 본드 게임 컬렉션
『제임스 본드』 게임 시리즈 소개
1983년 아타리 2600용 『제임스 본드 007』 이후, 이 전설적인 스파이 IP는 30편 이상의 작품으로 고위험 첩보 액션을 구현해왔습니다. 『골든아이』의 혁신적인 멀티플레이어부터 현대적인 경량 RPG 메커니즘까지, 본드 게임은 계속해서 라이선스 게임의 기준을 재정의하고 있습니다.
- 이중 접근 임무: 은밀 또는 강행 돌파 선택
- 이국적인 장소: 전 세계 명소를 정교하게 재현
- 악당과의 대결: 상징적인 적들과의 기억에 남는 보스 전투
- 전성기 (1997-2005): 『골든아이 007』(N64), 『나이트파이어』(PS2)
- 리부트 실험 (2008-12): 『퀀텀 오브 솔러스』(언리얼 엔진 3)
- 현대 (2015+): 『007 레전즈』, 『프로젝트 007』(출시 예정)
- 『퍼펙트 다크』, 『스플린터 셀』에 메커니즘 영감 제공
- 『레디 플레이어 원』의 향수 장면에 등장
1983년 아타리 2600용 『제임스 본드 007』 이후, 이 전설적인 스파이 IP는 30편 이상의 작품으로 고위험 첩보 액션을 구현해왔습니다. 『골든아이』의 혁신적인 멀티플레이어부터 현대적인 경량 RPG 메커니즘까지, 본드 게임은 계속해서 라이선스 게임의 기준을 재정의하고 있습니다.
핵심 게임플레이
- 첨단 장비: Q 브랜치의 창의적 도구 (레이저 시계, 스마트폰 해킹)- 이중 접근 임무: 은밀 또는 강행 돌파 선택
- 이국적인 장소: 전 세계 명소를 정교하게 재현
- 악당과의 대결: 상징적인 적들과의 기억에 남는 보스 전투
혁신의 역사
- 초기 작품 (1983-97): 『뷰 투 어 킬』(NES), 『더 듀얼』(메가 드라이브)- 전성기 (1997-2005): 『골든아이 007』(N64), 『나이트파이어』(PS2)
- 리부트 실험 (2008-12): 『퀀텀 오브 솔러스』(언리얼 엔진 3)
- 현대 (2015+): 『007 레전즈』, 『프로젝트 007』(출시 예정)
문화적 영향
- 『골든아이 007』이 콘솔 FPS 조작 방식을 정의 (Y축 반전 설정 포함)- 『퍼펙트 다크』, 『스플린터 셀』에 메커니즘 영감 제공
- 『레디 플레이어 원』의 향수 장면에 등장
지속적인 매력
영화적 스토리텔링과 플레이어 자유도의 결합으로 본드 프랜차이즈의 정수를 전달합니다. IO 인터랙티브의 신작 『프로젝트 007』은 이 상징적인 요원의 새로운 오리진 스토리를 약속합니다.표시 4 중 4 게임
출시 연도: 1997 - 2004플랫폼: 게임보이 어드밴스, 닌텐도 64총 게임 수: 4
🎮모든 제임스 본드 게임
007: 나이트파이어
2002
1인칭 슈팅시리즈: 제임스 본드
콘솔 히트작을 이식한 휴대용 FPS. 제임스 본드가 핵무기 음모를 저지하기 위한 세계적인 임무를 수행한다. 스토리 캠페인과 멀티플레이어 모드를 포함한다.
007: 에브리씽 오어 나씽
2004
3인칭 슈팅시리즈: 제임스 본드
피어스 브로스넌의 이미지를 적용한 오리지널 본드 어드벤처. 드라이빙 시퀀스와 3인칭 슈터 액션을 결합. GBA 버전은 탑다운 시점으로 콘솔 버전의 장비 시스템 재현.
007: 더 월드 이즈 낫 인프
2000
1인칭 슈팅시리즈: 제임스 본드
1999년 제임스 본드 영화를 기반으로 한 1인칭 슈팅 게임. 영화 줄거리를 확장한 오리지널 스토리에 새 미션을 추가했습니다. Eurocom이 닌텐도64용으로 개발했으며 Controller Pak을 통한 듀얼 아날로그 컨트롤을 도입, 멀티플레이어 모드로 호평을 받았습니다.