スペースインベーダーゲームコレクション
『スペースインベーダー』シリーズ紹介
1978年にタイトーが発表した『スペースインベーダー』はシューティングゲームの元祖としてゲーム史を変え、日本初のゲーム文化輸出となりました。特徴的なピクセル外星人、緊迫感あるBGM、段階的難易度が全世界でアーケード黄金時代を巻き起こしました。
- 動的難易度:残敵数で速度上昇
- ハイスコア文化:競技要素を確立
- シールドシステム:破壊可能な掩蔽物の先駆け
- 家庭用移植:アタリ2600版は200万本超
- 現代版:2008年『エクストリーム』でEDM導入
- 文化的影響:『レディプレイヤー1』に登場
- 女性プレイヤーを初めて大規模に獲得
- NASAの2013年「小行星探査計画」に影響
1978年にタイトーが発表した『スペースインベーダー』はシューティングゲームの元祖としてゲーム史を変え、日本初のゲーム文化輸出となりました。特徴的なピクセル外星人、緊迫感あるBGM、段階的難易度が全世界でアーケード黄金時代を巻き起こしました。
革命的メカニクス
- 初のキルスクリーン:256面の無限ループバグが伝説に- 動的難易度:残敵数で速度上昇
- ハイスコア文化:競技要素を確立
- シールドシステム:破壊可能な掩蔽物の先駆け
時代ごとの進化
- アーケード版(1978-85):『デラックス』『パートII』『リターン』- 家庭用移植:アタリ2600版は200万本超
- 現代版:2008年『エクストリーム』でEDM導入
- 文化的影響:『レディプレイヤー1』に登場
社会的衝撃
- 1978年の100円玉不足を引き起こす- 女性プレイヤーを初めて大規模に獲得
- NASAの2013年「小行星探査計画」に影響
不朽の魅力
簡単な操作と深い戦略性、そして時代を超えた外星人テーマで、今もポップカルチャーの象徴です。2023年『ワールドディフェンス』ではAR技術で街中に外星人を出現させます。表示中: 4 / 4 件
発売年: 1978 - 1999プラットフォーム: ファミコン, アーケード, スーパーファミコン, ニンテンドー64ゲーム総数: 4
🎮すべてのスペースインベーダーゲーム
スペースインベーダー
1985
固定シューティングシリーズ: スペースインベーダー
1978年にタイトーが発表した伝説的アーケードゲームのファミコン移植版。画面下部のレーザー砲を操作し、降下してくるインベーダー軍団を撃退する。壊れるバンカーで身を守りながら、敵の数を減らすと加速する仕組みが特徴。
スペースインベーダー
1978
固定シューティングシリーズ: スペースインベーダー
『スペースインベーダー』は1978年に登場したビデオゲーム産業を定義づけた革命的アーケードシューター。プレイヤーは水平移動するレーザー砲を操作し、地球に降下する宇宙侵略者を撃墜する。加速する敵の動きとアイコニックなピクセルアートの宇宙人が特徴。
スペースインベーダー
1997
固定シューティングシリーズ: スペースインベーダー
1978年のアーケードクラシックをSFCで復刻。オリジナルのエイリアンシューティングゲームプレイを保持しつつ、グラフィックの強化、新パワーアップ、追加ゲームモードを搭載。
スペースインベーダー
1999
固定シューティングシリーズ: スペースインベーダー
アーケードシューティングの名作を3Dで再構築。コアなエイリアン撃墜アクションはそのままに、新たなグラフィックとゲームモードを追加。