
操作方法
ゲーム概要
アーケード版を忠実に再現しつつ、2人交互プレイモードなどを追加。敵が減ると加速するシステムは後のシューティングゲームの基礎となった。
ゲーム史上初のハイスコア保存機能と『残機』概念を導入。インベーダーの移動音はポップカルチャーアイコンとして認知されている。
1970年代後半のアーケード業界を救った記念碑的作品。ファミコン版により新たな世代が体験可能に。
関連ゲーム


スペースインベーダー
アーケード1978
Fixed Shooter
シリーズ: スペースインベーダー
『スペースインベーダー』は1978年に登場したビデオゲーム産業を定義づけた革命的アーケードシューター。プレイヤーは水平移動するレーザー砲を操作し、地球に降下する宇宙侵略者を撃墜する。加速する敵の動きとアイコニックなピクセルアートの宇宙人が特徴。


スペースインベーダー
スーパーファミコン1997
Shooter
シリーズ: スペースインベーダー
1978年のアーケードクラシックをSFCで復刻。オリジナルのエイリアンシューティングゲームプレイを保持しつつ、グラフィックの強化、新パワーアップ、追加ゲームモードを搭載。


スペースインベーダー
ニンテンドー641999
Shooter
シリーズ: スペースインベーダー
アーケードシューティングの名作を3Dで再構築。コアなエイリアン撃墜アクションはそのままに、新たなグラフィックとゲームモードを追加。


ギャラガ デモンズ・オブ・デス
ファミコン1988
Fixed Shooter
シリーズ: ギャラガ
『ギャラガ デモンズ・オブ・デス』はナムコのアーケード名作『ギャラガ』(1981)のファミコン移植版。グラフィックの強化、新たな敵編隊、おなじみのチャレンジングステージを収録。トラクタービームで自機を捕獲されるユニークなゲームシステムが特徴。


ギャラガ'88
アーケード1987
Fixed Shooter
シリーズ: ギャラガ
ナムコが1987年に発表した『ギャラガ』の続編。次元ワープ、3機合体、ザコイエローなどの新敵を導入。29ステージの分岐ルートと合成音声によるパワーアップ通知を特徴とする。