ニンテンドー64ゲームコレクション
ニンテンドー64(N64)、1996年に発売された任天堂初の64ビットコンソールで、CDではなくカートリッジを使用した最後の主要システムの1つです。 その革新的なコントローラーは、アナログスティックを標準機能として導入し、3D環境での精密な制御のために背面にトリガーボタンを備えていました。 N64は、マルチタップなしで4人プレイをサポートする機能や、ポリゴングラフィックを滑らかにするテクスチャフィルタリングなど、多くの点で技術的に優れていました。 そのライブラリには、3Dプラットフォーミングを定義した『スーパーマリオ64』、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、コンソールFPSを革新した『ゴールデンアイ 007』などの画期的なタイトルが含まれていました。 N64は約3300万台を販売しました(プレイステーションより少ない)が、3Dゲームデザインへの影響は多大でした。 カートリッジによるストレージスペースの制限とサードパーティーサポートの不足に悩まされましたが、その第一パーティータイトルは今でも史上最高の評価を受ける作品の1つです。 N64はまた、振動パックのフォースフィードバックを導入し、『大乱闘スマッシュブラザーズ』や『マリオカート64』などのいくつかの任天堂フランチャイズのデビューを見ました。
すべてのニンテンドー64ゲーム
『バンジョー&カズーイ』の陽気なプラットフォームアクションと、伝説の勇者の壮大なタイムトラベルパズルを融合させたクロスオーバーアドベンチャー。グリンティルダが歴史を書き換えるために神秘的な「タイム・ジギー」を盗んだとき、バンジョーとカズーイは時代を超えて—先史時代の恐竜ジャングルから未来のホバーボードシティまで—散らばったジギーの破片を集め、タイムラインを修復しなければなりません。
『SM64: サファイア』は、Team Sapphireが手掛けたファンメイドの野心的なROMハックです。謎に満ちたサファイア島を舞台に、120枚の新たなスター、F.L.U.D.D.ホバーノズルの復活を含む改良されたアクション、完全オリジナルのステージデザインが特徴の新冒険が展開します。プレイヤーはマリオを操作し、輝く水晶の洞窟や水没遺跡、天空の庭園を巡り、伝説のサファイアスターの秘密を解き明かし、復活したクッパの結晶化計画を阻止します。
『ズール 魔獣使い伝説』は、NINTENDO64用の個性派3Dアクションゲーム。Amigaで人気を博した忍者グレムリン、ズールがN64に初登場。魔法の獣「魔獣」を召喚し、その力を駆使して色とりどりのワールドを駆け抜ける。爽快なアクロバットアクション、多彩な成長要素、手応えのあるボス戦が魅力の隠れた名作だ。


