نينتندو 64 الألعاب الكلاسيكية
نينتندو 64 (N64)، صدر عام 1996، كان أول نظام 64-بت من نينتندو ومن آخر الأنظمة الكبيرة التي استخدمت خراطيش بدل الأقراص. جهاز تحكمه المبتكر أدخل العصا التناظرية كمعيار وضم زر إطلاق خلفي للتحكم الدقيق في البيئات ثلاثية الأبعاد. كان متفوقًا تقنيًا في نواحٍ عديدة، مع دعم لأربعة لاعبين بدون ملحقات وتصفية القوام التي تنعم المضلعات. مكتبته ضمت علامات فارقة مثل سوبر ماريو 64 (الذي عرف ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد)، ذا ليجند أوف زيلدا: أوكرينا أوف تايم، وغولدن آي 007 (الذي أحدث ثورة في ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول). باع حوالي 33 مليون وحدة (أقل من بلاي ستيشن)، لكن تأثيره على تصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد كان عميقًا. عانى من محدودية مساحة الخراطيش وقلة دعم الطرف الثالث، لكن ألعاب الطرف الأول ما زالت من أكثر الألعاب تقييمًا. أدخل أيضًا رامبل باك وشهد بداية سلاسل مثل سوبر سماش برذرز وماريو كارت 64.
جميع نينتندو 64 الألعاب
مغامرة تقاطع تدمج بين منصات بانجو-كازوي المرحة وألغاز السفر عبر الزمن الملحمية لبطل أسطوري. عندما تسرق غرنتيلدا جيجيات الزمن الصوفية لإعادة كتابة التاريخ، يجب على بانجو وكازوي القفز بين العصور—من غابات ما قبل التاريخ المليئة بالديناصورات إلى مدن المستقبل المزودة بألواح الطيران—لجمع شظايا الجيغي المتناثرة واستعادة الخط الزمني.
SM64: Sapphire هو تعديل ROM طموح من صنع المعجبين للعبة Super Mario 64، قام بتطويره فريق Team Sapphire. يقدم مغامرة جديدة كليًا عبر جزيرة الياقوت الغامضة، مع 120 نجمة جديدة، وآليات محسّنة مثل عودة فوهة التحليق F.L.U.D.D.، وتصاميم مراحل أصلية بالكامل. يوجه اللاعبون ماريو عبر كهوف بلورية متلألئة، وأطلال غارقة، وحدائق معلقة في السماء لكشف أسرار نجمة الياقوت الأسطورية وإحباط مؤامرة باوزر البلورية بعد إحيائه.
زول: أسطورة مروض الوحوش هي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد نابضة بالحياة حصرية على نينتندو 64، تمثل عودة النينجا الجريملين الشهير زول. استدعِ قوة الوحوش السحرية المعروفة باسم 'ماجو' وسخّرها للقتال عبر عوالم ملونة مترامية الأطراف. بفضل الألعاب البهلوانية السريعة والقدرات القابلة للفتح والزعماء الصعبين، يُعد ظهور زول الأول على N64 جوهرة خفية مليئة بالسحر والعمق.


