1991年ゲームコレクション
1991年は任天堂、セガ、各プラットフォームが数々の名作を生み出した転換期でした。8ビット技術が頂点に達すると同時に16ビット革命の基礎が築かれ、ジャンルの多様性が一気に広がった記念すべき年です。
コンソール戦争の激化
任天堂「ファミコン」とセガ「メガドライブ」の競争が加熱:- 任天堂は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』(SFC)や『スーパーマリオワールド』で業界をリード
- セガは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』で自社のマスコットキャラを確立
- ゲームボーイでは『聖剣伝説』『メトロイド2』などが登場
ジャンルを定義した名作
現在まで続くシリーズが誕生:- 『ストリートファイターII』(アーケード)が6ボタン配置とコンボシステムで格闘ゲームを革新
- 『シヴィライゼーション』(PC)が4Xストラテジーの先駆けに
- 『ファイナルファンタジーIV』『ドラゴンクエストV』(SFC)がRPGの物語性を深化
技術的進化
ハードウェアの限界に挑戦:- 『F-ZERO』(SFC)のMode7技術で3Dレース表現を実現
- 『ソニック』の多重スクロールがメガドライブの性能をアピール
- PCエンジンCD-ROM『イースI・II』で光ディスク技術が台頭
文化的影響
ゲーム以外にも波及:- アーケードでは『TMNT タートルズインタイム』が大人気
- PC『アルティマ・アンダーワールド』が3D RPGの先駆けに
- ゲームボーイが他社製携帯機を圧倒
現代における意義
8ビットの完成形と16ビットの可能性が共存した稀有な年。1991年の名作の数々はレトロゲームプラットフォームで今も遊べ、優れたゲームデザインが時代を超えることを証明しています。コレクターにも新規プレイヤーにも発見がある、特別な年の遺産です。1991年の18ゲームを表示 - Page 3
ウルトラマン
1991
ベルトスクロールアクション国民的ヒーローシリーズを題材にしたアーケードビートアップゲーム。プレイヤーはウルトラマンとなり、スペシウム光線などの必殺技で都市を破壊する怪獣たちと戦います。
ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイム
1991
ベルトスクロールアクション『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タートルズ・イン・タイム』は、1991年にコナミが開発・発売したアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。1989年の『TMNT』の続編で、プレイヤーは4匹の忍者タートルズを操作し、シュレッダーとクラングが歴史を改変しようとするのを阻止するため時空を超えた戦いに挑む。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1991
アクションアドベンチャーゼルダシリーズの基本形を確立したSFC傑作。光と闇の世界、洗練された謎解き、トライフォースを巡る壮大な物語が特徴。非線形進行と複雑なダンジョン設計でアクションアドベンチャーの概念を革新した。
ファイナルファンタジーIV
1991
RPG『ファイナルファンタジーIV』はスクウェアがスーパーファミコン向けに開発・発売したRPG。1991年に発売され、アクティブタイムバトルシステムを初導入。暗黒騎士セシルが自らを救済する旅を描く。5人のユニークな能力を持つ操作キャラクターが登場。
シムシティ
1991
生活シミュレーション『シムシティ』は都市建設シミュレーションゲームで、プレイヤーは市長として繁栄する大都市を創造・管理します。SFC版には任天堂テーマの独自コンテンツや、コンソール向けに最適化された簡潔な操作が特徴です。
スーパーキャッスルバニアIV
1991
アクションプラットフォーマー初代『悪魔城ドラキュラ』のリイマジニング版。強化されたグラフィックとゲームプレイで、シモン・ベルモンドを操作して11のゴシックホラーステージを攻略。革新的な8方向鞭攻撃とモード7効果を搭載。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(ゲームギア版)
1991
プラットフォーマー『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』はゲームギア向けに開発された8ビット版。メガドライブ版とは異なる完全新規のステージ構成で、ソニックを操作してドクター・エッグマンの野望を阻止する。携帯機ならではのゲームデザインが特徴。
忍 -SHINOBI-
1991
アクションプラットフォーマーアーケード版『忍』をゲームギア向けにアレンジした作品。横スクロールアクションとして、主人公の忍者・ジョー・ムサシを操作し、手裏剣や刀、忍術で敵を倒していきます。携帯機向けにステージ構成やシステムが再設計されています。
エアリアルアサルト
1991
縦スクロールシューティング実験戦闘機X-002で異星人軍団と戦う縦スクロールシューティング。8つの激しいステージを突破せよ。パワーアップシステムとマスターシステムコンバーター対応で知られる。
アックスバトラー ゴールデンアックス伝説
1991
アクションRPGゴールデンアックスシリーズのゲームギア用スピンオフ作品。バーバリアンのアックスバトラーを操作し、ランダムエンカウント式のターン制バトルで冒険を進めるRPG要素入りアクション。
ドラキュラII 呪いの封印
1991
アクションプラットフォーマークリストファー・ベルモンドが息子ソレイユを救うためドラキュラに挑む。岩・植物・雲・水晶の4つの城を自由に探索できる非線形シーケンシャルアクション。