
操作方法
ゲーム概要
このゲームは、任天堂では不可能だった高度なタクティカルRPGメカニクスに対する加賀のビジョンを表しています。ルナンとホームズの二人の主人公がおり、彼らの物語は異なる地域で同時に展開し、プレイヤーの選択がどのキャラクターがどの軍に加わるか、そして物語がどのように分岐するかを決定します。
疲労システム(ユニットが繰り返し戦闘後に効果が低下する)や、戦闘性能とストーリー結果の両方に影響する広範な支援システムなどの革新的なメカニクスを導入しました。このゲームには、独自の加入条件とストーリーアークを持つ50人以上のプレイ可能なキャラクターが登場します。
任天堂からの法的挑戦によりいくつかのデザイン変更を余儀なくされましたが、ティアリングサーガはその深い戦略的ゲームプレイと複雑な物語で称賛されました。熱心なカルト的フォロワーを生み出し、加賀が創造に貢献したタクティカルRPGジャンルにおける継続的な革新を示しました。
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