
ソニックCD
Hack『ソニックCD』が、Lightwish氏による目覚ましいコミュニティポートによって、初代PlayStationに非公式に登場しました。2011年のRetro Engineリマスターをベースにしたこのファンメイド変換版は、タイムトラベル、メタルソニック、日本版と米国版の両サウンドトラック、そしてプレイアブルキャラクターとしてのテイルスを含む、完全な『ソニックCD』体験をソニーの32ビット機にもたらします。スペシャルステージでも一切の処理落ちなく、60FPSで動作します。
操作方法
ゲーム概要
『ソニックCD』は1993年にセガCD向けに発売され、ソニックチームの最も野心的な2Dプラットフォーマーとして、各ゾーンの過去・現在・未来を行き来できるタイムトラベル機構を導入しました。その後、PC、GameCube、PlayStation 2、そして現代のプラットフォームに移植されましたが、初代PlayStationで公式にリリースされることはありませんでした——今に至るまで。
Lightwish氏によるこのコミュニティポートは、2011年のRetro EngineリマスターをネイティブなPlayStation 1ディスクイメージに変換します。ポートは実行時のアセットデコードを完全に回避しています。スプライトはVRAMアトラスに事前パックされ、音楽は米国版と日本版の両サウンドトラック用にCD-XAオーディオとしてストリーミングされ、効果音は本体の512 KBサウンドRAM内に収まるSPU-ADPCMを使用し、FMVカットシーンはMDECビデオとしてエンコードされています。3Dスペシャルステージの床はPlayStationのGTEジオメトリコプロセッサを使用して投影され、ディスクレイアウトはファイルをロード順に配置することでディレクトリ読み取りなしの高速アクセスを実現しています。
結果は処理落ちなく60FPSで動作しますが、オープニングカットシーンには既知の不具合があります。DuckStationとRetroArchのPCSX ReARMedコアで最適に動作し、Beetle PSXとSwanStationでは問題が報告されています。これはホームブリュー保存技術の驚異であり、PS1オーナーに内容とパフォーマンスの両面で妥協のない『ソニックCD』の決定版体験を提供します。
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