
سونيك CD
Hackسونيك CD تظهر لأول مرة بشكل غير رسمي على بلايستيشن الأصلية من خلال منفذ مجتمعي مثير للإعجاب من Lightwish. مبني على نسخة 2011 المعاد إصدارها بمحرك Retro Engine، يجلب هذا التحويل من صنع المعجبين تجربة سونيك CD الكاملة إلى جهاز سوني 32-بت: السفر عبر الزمن، ميتال سونيك، الموسيقى التصويرية اليابانية والأمريكية، وتيلز كشخصية قابلة للعب—كل ذلك يعمل بـ 60 إطارًا في الثانية دون تباطؤ، حتى في المراحل الخاصة.
أدوات التحكم
عن هذه اللعبة
صدرت سونيك CD في الأصل على سيغا CD عام 1993 كأكثر ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد طموحًا من فريق سونيك، حيث قدمت آلية السفر عبر الزمن التي سمحت للاعبين بالتنقل بين الماضي والحاضر والمستقبل في كل منطقة. نُقلت لاحقًا إلى الكمبيوتر وGameCube وPlayStation 2 والمنصات الحديثة، لكنها لم تحصل أبدًا على إصدار رسمي على بلايستيشن الأصلية—حتى الآن.
يحوّل منفذ Lightwish المجتمعي هذا نسخة 2011 المعاد إصدارها بمحرك Retro Engine إلى صورة قرص أصلية لـ PlayStation 1. يتجنب المنفذ تمامًا فك تشفير الأصول في وقت التشغيل: يتم تجميع الرسوم مسبقًا في أطالس VRAM، وتُبث الموسيقى كصوت CD-XA لكلا الموسيقيين التصويريين، وتستخدم المؤثرات الصوتية SPU-ADPCM ضمن 512 كيلوبايت من ذاكرة الصوت في الجهاز، ويتم ترميز مقاطع الفيديو كفيديو MDEC. تُعرض أرضيات المراحل الخاصة ثلاثية الأبعاد باستخدام معالج الهندسة GTE في بلايستيشن، ويضع تخطيط القرص الملفات بترتيب التحميل للوصول السريع دون قراءة الدلائل.
النتيجة تعمل بـ 60 إطارًا في الثانية دون تباطؤ، رغم أن مشهد الافتتاح به خلل معروف. تعمل بشكل أفضل على DuckStation ونواة PCSX ReARMed في RetroArch، وهناك تقارير عن مشاكل على Beetle PSX وSwanStation. هذه معجزة تقنية لحفظ الألعاب المنزلية، تقدم لمالكي PS1 تجربة سونيك CD النهائية دون أي تنازلات في المحتوى أو الأداء.
توصيات بناءً على تاريخ لعبك
ألعاب ذات صلة
لعبة منصات من تطوير سونيك تيم ونشر سيجا لجينيسيس. يتحكم اللاعبون بسونيك الذي يجري بسرعة فوق صوتية ليهزم د. روبوتنيك.
العودة المذهلة لسونيك الأزرق مع تيلز في هذا الجزء الأسرع والأضخم. يقدّم حركة السبين داش ومناطق أيقونية مثل المصنع الكيميائي، مع بيع أكثر من 6 ملايين نسخة عالميًا.
الختام الملحمي للثلاثية 16-بت مع ظهور ناكلز لأول مرة. يقدّم دروع العناصر ووظيفة الحفظ، حيث كان مخططًا أصلاً أن يكون لعبة واحدة مع سونيك وناكلز.
أول لعبة منصات ثلاثية الأبعاد لسونيك بمنظور isometric. أنقذ فليكيز من آلات روبوتنيك عبر سبع مناطق مع آلية spin dash جديدة.
اللعبة الثورية مع 'تقنية القفل' التي تتحد مع سونيك 3 لتشكيل ملحمة من 14 منطقة. العب بناكلز عبر مستويات سونيك 1/2 مع مسارات معاد تصميمها.
سونيك بوم هي لعبة منصات تم تطويرها ونشرها بواسطة سيجا لجينيسيس. صدرت في عام 1994، تقدم اللعبة سونيك القنفذ في مغامرة عالية السرعة مع تعزيزات جديدة ومستويات صعبة. قدمت اللعبة القدرة الأيقونية 'بوم' التي تسمح لسونيك بتجاوز العقبات بسرعة مذهلة.





