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Sonic CD

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Sonic CD fait ses débuts non officiels sur la PlayStation originale grâce à un impressionnant port communautaire réalisé par Lightwish. Construit à partir du remaster 2011 utilisant le Retro Engine, cette conversion amateur apporte l'expérience complète de Sonic CD sur la console 32 bits de Sony : voyage dans le temps, Metal Sonic, les bandes-son japonaise et américaine, et Tails en tant que personnage jouable, le tout tournant à 60 images par seconde sans ralentissement, même dans les Zones Spéciales.

Emulateur

PlayStation

Année

2026

Séries de Jeux

Sonic the Hedgehog

Langue:English

Commandes

D-PadMove
×Jump
○Spin Dash (hold down + ×)
□Pause / Menu
L1 / R1Switch Soundtrack
StartPause

À propos de ce jeu

Sonic CD est initialement sorti sur Sega CD en 1993 comme le platformer 2D le plus ambitieux de Sonic Team, introduisant la mécanique de voyage temporel permettant aux joueurs de passer entre le Passé, le Présent et le Futur de chaque Zone. Il a ensuite été porté sur PC, GameCube, PlayStation 2 et plateformes modernes, mais n'a jamais reçu de sortie officielle sur la PlayStation originale—jusqu'à maintenant.

Ce port communautaire de Lightwish convertit le remaster 2011 du Retro Engine en une image disque native pour PlayStation 1. Le port évite entièrement le décodage d'assets à l'exécution : les sprites sont pré-empaquetés dans des atlas VRAM, la musique est diffusée en audio CD-XA pour les deux bandes-son, les effets sonores utilisent le SPU-ADPCM dans les 512 Ko de RAM sonore de la console, et les cinématiques FMV sont encodées en vidéo MDEC. Les sols 3D des Zones Spéciales sont projetés à l'aide du coprocesseur géométrique GTE de la PlayStation, et la disposition du disque place les fichiers dans l'ordre de chargement pour un accès rapide sans lectures de répertoire.

Le résultat tourne à 60 FPS sans ralentissement, bien que la cinématique d'ouverture présente un bug connu. Il fonctionne mieux sur DuckStation et sur le cœur PCSX ReARMed de RetroArch, et des problèmes sont signalés sur Beetle PSX et SwanStation. C'est une merveille technique de préservation homebrew, offrant aux possesseurs de PS1 l'expérience définitive de Sonic CD sans compromis sur le contenu ou les performances.

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