
Sonic CD
HackSonic CD, Lightwish'in etkileyici topluluk portu sayesinde orijinal PlayStation'da resmi olmayan çıkışını yapıyor. 2011 Retro Engine remaster'ı temel alınarak oluşturulan bu hayran yapımı dönüşüm, eksiksiz Sonic CD deneyimini Sony'nin 32-bit konsoluna taşıyor: zaman yolculuğu, Metal Sonic, Japon ve Amerikan film müzikleri ve oynanabilir karakter olarak Tails—tümü Özel Aşamalarda bile takılma olmadan akıcı 60 kare hızında çalışıyor.
Kontroller
Bu Oyun Hakkında
Sonic CD ilk olarak 1993'te Sega CD için Sonic Team'in en iddialı 2D platform oyunu olarak piyasaya sürüldü ve oyuncuların her Bölgenin Geçmişi, Şimdiki Zamanı ve Geleceği arasında geçiş yapmasını sağlayan zaman yolculuğu mekaniğini tanıttı. Daha sonra PC, GameCube, PlayStation 2 ve modern platformlara taşındı, ancak orijinal PlayStation'da hiç resmi bir sürüm almadı—ta ki şimdiye kadar.
Lightwish'in bu topluluk portu, 2011 Retro Engine remaster'ını yerel bir PlayStation 1 disk görüntüsüne dönüştürüyor. Port, çalışma zamanı varlık kod çözümünden tamamen kaçınıyor: sprite'lar VRAM atlaslarına önceden paketleniyor, müzik her iki film müziği için CD-XA sesi olarak akış halinde iletilir, ses efektleri konsolun 512 KB ses RAM'i içinde SPU-ADPCM kullanır ve FMV ara sahneleri MDEC video olarak kodlanır. 3D Özel Aşama zeminleri PlayStation'ın GTE geometri yardımcı işlemcisi kullanılarak projeksiyonlanır ve disk düzeni dosyaları yükleme sırasına göre yerleştirerek dizin okumaları olmadan hızlı erişim sağlar.
Sonuç, takılma olmadan 60 FPS'de çalışır, ancak açılış sahnesinde bilinen bir hata vardır. En iyi DuckStation'da ve RetroArch'ın PCSX ReARMed çekirdeğinde çalışır; Beetle PSX ve SwanStation'da sorun bildirilmiştir. Bu, homebrew koruma teknolojisinin bir harikasıdır ve PS1 sahiplerine içerik veya performansta ödün vermeden Sonic CD'nin nihai deneyimini sunar.
Oyun Değerlendirmeleri
Henüz değerlendirme yok. İlk değerlendirme yapın!
Oynama geçmişinize göre önerilir
İlgili Oyunlar
Sonic the Hedgehog, Sonic Team tarafından geliştirilen ve Sega tarafından Sega Genesis için yayınlanan bir platform oyunudur. Haziran 1991'de Kuzey Amerika'da, ertesi ay PAL bölgelerinde ve Japonya'da piyasaya sürüldü. Oyun, süpersonik hızlarda koşabilen Sonic the Hedgehog'u, Dr. Robotnik'i yenmek için yola çıkarken konu alıyor.
Mavi kirpi Tails ile geri döndü. Spin Dash ve Chemical Plant gibi bölgelerle dünya çapında 6 milyon sattı.
Knuckles'in ilk çıkışıyla 16-bit üçlemenin finali. Element kalkanları ve kaydetme özelliği eklenmiş.
Sonic'in ilk 3D tarzı platform oyunu. Robotnik'in makinelerinden Flickies'leri kurtarın, yeni spin dash mekaniğiyle.
Sonic 3 ile birleşerek 14 bölge oluşturan 'Lock-On Teknolojili' kartuş. Sonic 1/2 seviyelerini Knuckles ile yeniden keşfedin.
Sonic Boom, Sega tarafından Genesis için geliştirilen ve yayınlanan bir platform oyunudur. 1994'te piyasaya sürülen bu oyun, Sonic the Hedgehog'u yeni güçlendirmeler ve zorlu seviyelerle dolu yüksek hızlı bir macerada sunar. Oyun, Sonic'in inanılmaz bir hızla engelleri aşmasını sağlayan ikonik 'Boom' yeteneğini tanıttı.





