
操作方法
ゲーム概要
1994年にファンコムが開発、サンソフトが発売した『デイズ・ビフォア・クリスマス』は、サンタのプレゼント投げなど独自の仕掛けが特徴のクリスマステーマのアクションプラットフォームゲームです。
生産上の問題により初期出荷後にすぐに製造中止となり、オリジナル版は現在では希少なコレクターズアイテムとなっています。
雪景色のステージや悪戯好きな敵など、クリスマスらしい要素と挑戦的なプラットフォームアクションが融合した作品です。
関連ゲーム
悪名高い『ディスクシステム版続編』がSFCクオリティのグラフィックと新たな改良で復活。日本の『スーパーマリオブラザーズ2』をベースに、32の過酷なオリジナルステージに加え、新要素を混ぜた16の『禁断の挑戦』ステージを追加。最初からルイージ(高ジャンプ&滑りやすい特性)も操作可能に。
SFCの性能を極限まで引き出したプリレンダー3Dグラフィックの革命的なアクションゲーム。ドンキーコングとディディーコングがキングクルールから盗まれたバナナを奪還する。
『ドンキーコング2 ディンキー&ディクシー』は、レアが開発し任天堂が発売したスーパーファミコン用プラットフォームゲーム。『ドンキーコング』の続編で、ディディー・コングとディクシー・コングが様々な島を冒険し、悪役のキングクルールからドンキーコングを救出する物語です。
『ドンキーコング3 謎のクレミス島』は、レアが開発し任天堂が1996年にスーパーファミコン向けに発売したプラットフォームゲーム。SFC三部作の最終章で、ディクシー・コングと幼い従弟のキディ・コングが北方クレミスフェアで行方不明になったドンキーコングとディディー・コングを探す物語です。
『スーパーマリオワールド』は、1990年に任天堂情報開発本部が開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売したプラットフォームゲーム。SNESのローンチタイトルとして、ヨッシーを初登場させ、キノコ王国から恐竜が住むダイナソーランドへ舞台を広げ、マリオとルイージがクッパとその子供たちからピーチ姫を救出する物語です。
『スーパーマリオワールド2 ヨッシーアイランド』は、1995年に任天堂情報開発本部がスーパーファミコン向けに開発したプラットフォームゲーム。このスタイリッシュな続編ではヨッシーが主役となり、赤ちゃんマリオを守りながら48の独創的なステージを進み、悪のマギーコウパ・カメックにさらされた赤ちゃんルイージを救出します。





