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『リアルバウト餓狼伝説スペシャル』は『リアルバウト餓狼伝説』の強化版で、過去の餓狼伝説シリーズの全キャラクターに加え、さらなる改良が加えられています。SNKのこの2D格闘ゲームは洗練されたゲームメカニクス、複数の戦闘ライン、人気の『リングアウト』システムを特徴としています。
『ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー』は、1991年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。初代『ストリートファイター』の続編で、8人のユニークなキャラクターによる対戦プレイを導入し、格闘ゲームジャンルに革命をもたらしました。
『ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング』は、1992年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』初の公式アップデートで、プレイ速度の向上、キャラクターの再調整、新必殺技バリエーションを追加し、原作を極めた競技シーンに対応しました。
『ストリートファイターII』初の大型アップデートで、四大ボスキャラ(バルログ・ベガ・サガット・ベガ)の使用可能化とミラーマッチを導入。ゲームバランスの調整と新カラーパレットにより、当時最高峰の対戦型格闘ゲームとなった。
『ストリートファイターZERO』は、1995年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』の前日譚かつ初代『ストリートファイター』のリブート作として、アニメ調の新たなビジュアルスタイルとアルファカウンター、チェインコンボなどの洗練された戦闘システムを導入しました。
『ストリートファイターIII サードストライク』は、1999年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストIII』シリーズの最終作で、革新的なパリーシステムと未だに超越されていない手描きアニメーションの滑らかさから、史上最高の格闘ゲームの一つとして崇拝されています。
『ストリートファイターZERO2 ALPHA』は1996年に日本のアーケード向けに独占リリースされたZERO2の強化版。強力な防御反撃技『アルファカウンター』をはじめ、新アクションやバランス調整が施され、後のシリーズの基礎となりました。
当時シリーズ最多の34人を誇るAlphaシリーズの集大成。革新的な「ISM」システムにより、ゲームメカニズムを根本から変える3つの戦闘スタイル(A-ISM/X-ISM/V-ISM)から選択可能。
SNKとカプコンの36キャラが激突する対戦格闘。Neo Geo基板でリファインされたスプライトと混沌のゲームシステムを搭載。
MK1-3の全キャラクター+新キャラを収録したMK3完全版。Brutalityフィニッシュ技と強化コンバットシステムを追加。
カプコン初のクロスオーバー格闘ゲーム。マーベルのX-MENとストリートファイターキャラがタッグバトルを繰り広げる。'バリアブルクロス'コンボシステムを導入。
『ヴァンパイア ザ・ナイトウォリアーズ』はカプコンが1994年に開発したホラーテイストの格闘ゲーム。『ストリートファイターII』以降初の格闘作として、チェーンコンボや空中ガードなど未来の格闘ゲームに影響を与えるシステムを多数導入しました。
新・豪血寺一族 闘婚(マトリムリー)は2003年にノイズファクトリーが開発、アトラスが発売した2D対戦型格闘ゲーム。パワーインスティンクトシリーズ第5作で、個性的なキャラクター達が豪血寺家のとんでもない結婚トーナメントに参加する。シリーズ特有の『老化システム』も健在。
『ファイターズヒストリー ダイナマイト』は、1994年にデータイーストが開発・発売したアーケード用対戦型格闘ゲーム。前作『ファイターズヒストリー』の続編で、グラフィックの向上、新キャラクター追加、特殊技の追加などが特徴。ユニークなキャラクターデザインとゲームシステムで知られる。

















