
ストリートファイターIII サードストライク -Fight for the Future-
『ストリートファイターIII サードストライク』は、1999年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストIII』シリーズの最終作で、革新的なパリーシステムと未だに超越されていない手描きアニメーションの滑らかさから、史上最高の格闘ゲームの一つとして崇拝されています。
操作方法
ゲーム概要
『サードストライク』は春麗の復帰を含む5人の新キャラを追加し、総勢19人のファイターに。伝説的なパリーメカニックにより、攻撃命中瞬間にレバーを入れれば攻撃を弾くことが可能で、ジャンル未踏の心理戦を生み出しました。
CPS-3基板はキャラクターごとに600フレーム以上のアニメーションを実現。各ステージには破壊可能オブジェクトやキャラクターの動きに反応するダイナミックライティングなどインタラクティブ要素が盛り込まれています。
アーケードでは当初不振でしたが、競技シーンでカルト的人気を獲得。梅原大吾の「Evo Moment #37」完全パリー逆転劇など、その深いバランスと技術的頂点が伝説的瞬間を生み出しました。
関連ゲーム
ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー
1991
格闘『ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー』は、1991年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。初代『ストリートファイター』の続編で、8人のユニークなキャラクターによる対戦プレイを導入し、格闘ゲームジャンルに革命をもたらしました。
ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング
1992
格闘『ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング』は、1992年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』初の公式アップデートで、プレイ速度の向上、キャラクターの再調整、新必殺技バリエーションを追加し、原作を極めた競技シーンに対応しました。
ストリートファイターII チャンピオンエディション
1992
格闘『ストリートファイターII』初の大型アップデートで、四大ボスキャラ(バルログ・ベガ・サガット・ベガ)の使用可能化とミラーマッチを導入。ゲームバランスの調整と新カラーパレットにより、当時最高峰の対戦型格闘ゲームとなった。
ストリートファイターZERO
1995
格闘『ストリートファイターZERO』は、1995年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』の前日譚かつ初代『ストリートファイター』のリブート作として、アニメ調の新たなビジュアルスタイルとアルファカウンター、チェインコンボなどの洗練された戦闘システムを導入しました。
ストリートファイターZERO2 ALPHA
1996
格闘『ストリートファイターZERO2 ALPHA』は1996年に日本のアーケード向けに独占リリースされたZERO2の強化版。強力な防御反撃技『アルファカウンター』をはじめ、新アクションやバランス調整が施され、後のシリーズの基礎となりました。
ストリートファイターZERO 3
1998
格闘当時シリーズ最多の34人を誇るAlphaシリーズの集大成。革新的な「ISM」システムにより、ゲームメカニズムを根本から変える3つの戦闘スタイル(A-ISM/X-ISM/V-ISM)から選択可能。
ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー
1992
格闘8人の戦士による必殺技システムと6ボタン操作を導入した対戦型格闘ゲームの金字塔。アーケードゲーム史を塗り替えた記念碑的作品。
ストリートファイターIIターボ ハイパーファイティング
1993
格闘四大ボス(バルログ・ベガ・サガット・ベガ)操作可能化、20%高速化されたゲームプレイと調整可能な速度設定を導入した決定版アップデート。