
操作方法
ゲーム概要
原作SFIIのリリースからわずか1年後に登場したチャンピオンエディション(一部地域ではハイパーファイティング)は1990年代前半のトーナメントプレイ標準となった。
同キャラ同士の対戦が可能な世界初の格闘ゲームとして知られ、ミラーマッチによる新たな戦略的可能性を生み出した。
必殺技の速度を微調整し原作の不具合を修正しつつ、世界のアーケードを席巻したコアゲームプレイはそのまま継承。
関連ゲーム


ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー
アーケード1991
格闘
シリーズ: ストリートファイター
『ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー』は、1991年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。初代『ストリートファイター』の続編で、8人のユニークなキャラクターによる対戦プレイを導入し、格闘ゲームジャンルに革命をもたらしました。


ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング
アーケード1992
格闘
シリーズ: ストリートファイター
『ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング』は、1992年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』初の公式アップデートで、プレイ速度の向上、キャラクターの再調整、新必殺技バリエーションを追加し、原作を極めた競技シーンに対応しました。


ストリートファイターZERO
アーケード1995
格闘
シリーズ: ストリートファイター
『ストリートファイターZERO』は、1995年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』の前日譚かつ初代『ストリートファイター』のリブート作として、アニメ調の新たなビジュアルスタイルとアルファカウンター、チェインコンボなどの洗練された戦闘システムを導入しました。


ストリートファイターIII サードストライク -Fight for the Future-
アーケード1999
格闘
シリーズ: ストリートファイター
『ストリートファイターIII サードストライク』は、1999年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストIII』シリーズの最終作で、革新的なパリーシステムと未だに超越されていない手描きアニメーションの滑らかさから、史上最高の格闘ゲームの一つとして崇拝されています。


ストリートファイターZERO2 ALPHA
アーケード1996
格闘
シリーズ: ストリートファイター
『ストリートファイターZERO2 ALPHA』は1996年に日本のアーケード向けに独占リリースされたZERO2の強化版。強力な防御反撃技『アルファカウンター』をはじめ、新アクションやバランス調整が施され、後のシリーズの基礎となりました。


ストリートファイターZERO 3
アーケード1998
格闘
シリーズ: ストリートファイター
当時シリーズ最多の34人を誇るAlphaシリーズの集大成。革新的な「ISM」システムにより、ゲームメカニズムを根本から変える3つの戦闘スタイル(A-ISM/X-ISM/V-ISM)から選択可能。