
ストリートファイターZERO
『ストリートファイターZERO』は、1995年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』の前日譚かつ初代『ストリートファイター』のリブート作として、アニメ調の新たなビジュアルスタイルとアルファカウンター、チェインコンボなどの洗練された戦闘システムを導入しました。
操作方法
ゲーム概要
リュウ、ケン、春麗の若き日の姿に加え、チャーリー・ナッシュやローズなどの新キャラクターを含む13人のファイターが登場。CPS-2基板の性能を活かした緻密なスプライトアニメーションと、リュウの電刃波動拳のようなドラマチックな必殺技エフェクトを実現。
3段階のスーパーコンボゲージ、ISM(戦闘スタイル)によるカスタマイズ可能なゲームプレイ、後続作で標準となった『EX必殺技』システムが本作で初めて採用されました。
親しみやすさと奥深さを両立したメカニクスと革新的なビジュアルが評価され、アーケード版は全世界で10万台以上を売り上げ、複数の続編が制作される礎となりました。
関連ゲーム
ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー
1991
格闘『ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー』は、1991年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。初代『ストリートファイター』の続編で、8人のユニークなキャラクターによる対戦プレイを導入し、格闘ゲームジャンルに革命をもたらしました。
ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング
1992
格闘『ストリートファイターII'ターボ ハイパーファイティング』は、1992年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストリートファイターII』初の公式アップデートで、プレイ速度の向上、キャラクターの再調整、新必殺技バリエーションを追加し、原作を極めた競技シーンに対応しました。
ストリートファイターII チャンピオンエディション
1992
格闘『ストリートファイターII』初の大型アップデートで、四大ボスキャラ(バルログ・ベガ・サガット・ベガ)の使用可能化とミラーマッチを導入。ゲームバランスの調整と新カラーパレットにより、当時最高峰の対戦型格闘ゲームとなった。
ストリートファイターIII サードストライク -Fight for the Future-
1999
格闘『ストリートファイターIII サードストライク』は、1999年にカプコンが開発・発売したアーケード格闘ゲーム。『ストIII』シリーズの最終作で、革新的なパリーシステムと未だに超越されていない手描きアニメーションの滑らかさから、史上最高の格闘ゲームの一つとして崇拝されています。
ストリートファイターZERO2 ALPHA
1996
格闘『ストリートファイターZERO2 ALPHA』は1996年に日本のアーケード向けに独占リリースされたZERO2の強化版。強力な防御反撃技『アルファカウンター』をはじめ、新アクションやバランス調整が施され、後のシリーズの基礎となりました。
ストリートファイターZERO 3
1998
格闘当時シリーズ最多の34人を誇るAlphaシリーズの集大成。革新的な「ISM」システムにより、ゲームメカニズムを根本から変える3つの戦闘スタイル(A-ISM/X-ISM/V-ISM)から選択可能。
ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー
1992
格闘8人の戦士による必殺技システムと6ボタン操作を導入した対戦型格闘ゲームの金字塔。アーケードゲーム史を塗り替えた記念碑的作品。
ストリートファイターIIターボ ハイパーファイティング
1993
格闘四大ボス(バルログ・ベガ・サガット・ベガ)操作可能化、20%高速化されたゲームプレイと調整可能な速度設定を導入した決定版アップデート。