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サモンナイト クラフトソード物語2

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『サモンナイト クラフトソード物語2』はフライト・プランが開発し、バンプレストが発売したGBA用アクションRPG。クラフトソード物語シリーズの第2作目で、プレイヤーは若きクラフトナイトの見習いとなり、武器を錬成し、リアルタイムで戦い、守護獣と共に古の邪悪を封印する旅に出る。

発売年

2004

ジャンル

アクションRPG

開発元

Flight-Plan

ゲームシリーズ

サモンナイト

言語設定:日本語, English, 简体中文, 繁體中文

操作方法

←→Move
↑↓Navigate Menus / Change weapons (L/R)
AAttack / Confirm
BMagic / Cancel
LGuard
RCall Guardian Beast
StartOpen Menu
SelectMessage Log

ゲーム概要

物語は断崖に立つ小さな村から始まる。主人公は15歳のクラフトナイト見習い。幼くして両親を失い、父の友人である鍛冶師の親方に引き取られた。村には「ゴラ」という恐ろしい召喚獣を封じる禁断の遺跡がある。親友のリョウガに騙されて遺跡に入り、封印を解かれてしまった主人公は、守護獣と共に4本の「魔刃」を探し、再び古代の脅威を封印する旅に出る。

ゲームには強力な武器錬成システムが搭載されている。倒した敵や採掘ポイントから素材を集め、剣、斧、槍、ドリル、ナックルなど100種類以上のユニークな武器を錬成可能。各武器タイプは独自の攻撃パターンと特殊技を持ち、耐久度システムによって戦闘中の戦略的な武器切り替えが求められる。主人公のクラフトナイトランクが上がるほど、錬成レシピと品質も向上する。

戦闘はリアルタイムの横スクロール方式。プレイヤーは主人公と選択した守護獣の両方を操作し、守護獣に攻撃、魔法、防御を指示できる。守護獣システムでは、4体のパートナーから選択可能:元気な鬼っ子(レキ)、強気で実は純情な悪魔(ディナ)、理性的な機械兵(Y-XE-LD)、マイペースな獣人(アーノ)。それぞれ固有の属性適性、魔法、そして個性的な会話が冒険を彩る。

メインクエストに加え、釣りや料理システム、やり込みボスラッシュ、引継ぎありのニューゲームプラス、豊富なサブクエストが楽しめる。大塚真一郎によるカラフルなキャラクターデザイン、松岡耕平の印象的な音楽、表情豊かなドット絵は、『クラフトソード物語2』をGBAアクションRPGファンにとってカルト的な名作にしている。メインストーリーのクリアには約16時間、完全制覇には30時間以上を要する。

レビューと評価

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