
Summon Night: Swordcraft Story 2
Summon Night: Swordcraft Story 2 é um ARPG desenvolvido pela Flight-Plan e publicado pela Banpresto para Game Boy Advance. Como segunda entrada da subsérie Swordcraft Story, os jogadores assumem o papel de um jovem aprendiz de Forjador que pode forjar armas, lutar em tempo real e se aliar a uma Besta Guardiã para selar um mal antigo.
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Sobre Este Jogo
A história começa em uma pequena vila situada em um penhasco. O protagonista é um aprendiz de Forjador de 15 anos que perdeu os pais quando jovem e foi acolhido por um amigo de seu pai, um mestre ferreiro. Na vila há ruínas proibidas que selam uma terrível besta invocada chamada Gola. Quando o amigo do protagonista, Ryouga, o engana para entrar nas ruínas e quebra o selo, o protagonista deve embarcar em uma jornada com sua Besta Guardiã para encontrar as quatro "Lâminas Mágicas" e re-selar a antiga ameaça.
O jogo possui um robusto sistema de criação de armas. Os jogadores coletam materiais de inimigos derrotados e pontos de mineração para forjar mais de 100 armas únicas, incluindo espadas, machados, lanças, brocas e punhos. Cada tipo de arma tem padrões de ataque distintos e técnicas especiais, com mecânicas de durabilidade que incentivam a troca estratégica durante o combate. As receitas e a qualidade das armas melhoram conforme o rank do protagonista como Forjador aumenta.
O combate acontece em tempo real em batalhas com rolagem lateral. O jogador controla tanto o protagonista quanto sua Besta Guardiã escolhida, podendo comandá-la para atacar, usar magia ou defender. O sistema de Bestas Guardiã oferece quatro companheiros para escolher no início: um animado Menino Oni (Leki), um Demônio de aparência dura mas coração doce (Dina), um racional Soldado Máquina (Y-XE-LD) ou um quieto Homem-Fera (Arno). Cada um tem afinidades elementais únicas, feitiços e diálogos cheios de personalidade ao longo da aventura.
Além da missão principal, o jogo apresenta robustos sistemas de pesca e culinária, um desafio de chefes pós-jogo, New Game Plus com progressão herdada e inúmeras missões secundárias. Os coloridos designs de personagens de Shinichiro Otsuka, a música memorável de Kohei Matsuoka e o trabalho expressivo de sprites tornaram Swordcraft Story 2 um clássico cult entre os entusiastas de ARPG de GBA. A história principal leva aproximadamente 16 horas para ser concluída, com mais de 30 horas para a conclusão total.
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