
Summon Night: Swordcraft Story
Summon Night: Swordcraft Story é um RPG de ação desenvolvido pela Flight-Plan e publicado pela Banpresto para Game Boy Advance em 2003. Primeiro spin-off da série Summon Night, você joga como o filho de um lendário Craftknight, escalando a torre labiríntica de Wystern, forjando armas mágicas e lutando ao lado de uma Besta Guardiã para vencer o torneio da cidade e descobrir uma conspiração.
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Sobre Este Jogo
Lançado no Japão em 25 de abril de 2003 e localizado na América do Norte pela Atlus em 2006, este spin-off troca a estratégia por grades por um combate de ação lateral em tempo real com combos e habilidades especiais. O ciclo diário inclui forja matinal, exploração da masmorra à tarde e fortalecimento de laços com a Besta Guardiã à noite.
O sistema de forja de armas é o coração do jogo. Materiais obtidos na masmorra servem para criar espadas, machados, lanças, brocas e manoplas, cada um com padrões de ataque e durabilidade únicos. Armas podem ser desmontadas em matérias-primas para criar equipamentos mais fortes.
A história se passa em Wystern, cidade de artesãos governada por uma ordem teocrática. O protagonista—Pratty ou Cleru—entra em um torneio para se tornar Craftknight, descobrindo uma ameaça oculta. A Besta Guardiã escolhida define diálogos e finais. Recebeu uma sequência em 2004.
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