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ライブ・ア・ライブ

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『ライブ・ア・ライブ』は、7つの異なる時代を舞台にしたアンソロジー形式のロールプレイングゲーム。それぞれの時代には独自の主人公、設定、ゲームプレイメカニクスがある。原始から遠い未来、西部開拓時代から封建時代の日本まで、プレイヤーは7つのユニークなストーリーを体験し、最終的にはすべての時間軸を結びつける忘れられない第8章でそれらが収束する。

エミュレーター

スーパーファミコン

発売年

1994

ジャンル

RPG

開発元

Square

ゲームシリーズ

ライブ・ア・ライブ

言語設定:日本語, English, Español, 简体中文, 繁體中文

操作方法

←→↑↓Move character / Navigate menus
AConfirm / Investigate / Talk
BCancel / Dash
XOpen Menu
YSwitch character (when applicable) / Page
L / RRotate camera / Page menus
StartPause

ゲーム概要

1994年にスーパーファミコンで日本独占発売された『ライブ・ア・ライブ』は、後に『クロノ・トリガー』の共同脚本を手がける時田貴司の監督デビュー作である。キャラクターデザインは、青山剛昌(『名探偵コナン』)、田村由美(『BASARA』)、小林よしのり(『機動武闘伝Gガンダム』)など7人の伝説的な漫画家が担当した。

7つの章はそれぞれ全く異なる体験を提供する:原始編のポゴは言葉を使わずにコミュニケーションをとる;功夫編の心山拳師範は中国・帝国で弟子を育成する;幕末編の忍者・おぼろまるはステルスメカニクスを駆使する;西部編のサンダウンは町を防衛する;現代編の高原は世界格闘大会で戦う;近未来編のアキラは超能力を使用する;遠未来編のキューブは宇宙船内でホラーシナリオに直面する。

7つの章を全てクリアすると、中世編が解放され、8人の英雄——それぞれが美徳にちなんで名付けられている——が集結し、全てを再定義する最終決戦に挑む。ノンリニアな構造、ジャンルを横断するシナリオ、そして下村陽子の象徴的なサウンドトラックにより、本作はカルト的な名作となり、30年近くにわたり日本独占のままであった。

レビューと評価

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