
操作方法
ゲーム概要
武器とスキルの継承システムを確立し、子世代が親世代の装備と特技を引き継ぐ仕組みを初導入。
従来作の4倍もの広さを持つ超大型マップと城塞制圧目標が特徴。
裏切りや虐殺を含むダークなストーリーと高難易度で知られ、後の『ファイアーエムブレム 風花雪月』に影響を与えた。
関連ゲーム


ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
1990
タクティカルRPG
シリーズ: ファイアーエムブレム
ファイアーエムブレムシリーズの第一作目。永久死亡のあるシミュレーションRPG。アカネイア大陸を舞台に、マルス王子が邪竜メディウスから王国を奪還する物語。


ファイアーエムブレム外伝
1992
タクティカルRPG
シリーズ: ファイアーエムブレム
シリーズ第2作目で、ダンジョン探索と双主人公システムを採用。ヴァレンシア大陸を舞台に、アルムとセリカの並行する物語が展開する。


ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004
タクティカルRPG
シリーズ: ファイアーエムブレム
GBA第二作目となるFEで、ワールドマップによる自由戦闘と分岐転職システムを初導入。双子の主人公エイリークとエフラムを操作し、魔大陸マグヴェルを守護する五つの聖石を巡る戦いを描く。


ファイアーエムブレム 烈火の剣
2003
タクティカルRPG
シリーズ: ファイアーエムブレム
シリーズ初の海外向け作品としてリリースされた作品。若き領主エリウッド、ヘクトル、リンがエレブ大陸を脅かす陰謀に立ち向かう物語。


ファイアーエムブレム 封印の剣
2002
タクティカルRPG
シリーズ: ファイアーエムブレム
『ファイアーエムブレム 封印の剣』は、インテリジェントシステムズが開発し、任天堂が発売したゲームボーイアドバンス用シミュレーションRPG。ファイアーエムブレムシリーズ第6作目で、『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の前日譚にあたる。プレイヤーはロイとその軍勢を操作し、エレブ大陸を舞台にした戦略的な戦いを繰り広げる。


第2次スーパーロボット大戦
1991
タクティカルRPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
複数のアニメ作品のロボットが共演するクロスオーバーSRPGの第2作。DC軍とのグリッドベースの戦闘で iconic なロボット部隊を指揮し、前作からゲームシステムが全面強化。