
Fire Emblem: Stammbaum des Heiligen Krieges
Das vierte Fire-Emblem-Spiel führt generationenübergreifendes Gameplay in zwei Sagen ein. Spieler führen Nachkommen von Kreuzrittern durch politische Intrigen und kontinentübergreifende Schlachten im Königreich Jugdral.
Plattform
Super Nintendo
Jahr
1996
Genre
Taktisches RPG
Entwickler
Intelligent Systems
Steuerung
Über dieses Spiel
Etablierte das Waffenvererbungssystem, bei dem Kinder Ausrüstung und Fähigkeiten ihrer Eltern erben.
Enthält riesige Schlachtkarten (bis zu 4x größer als bisher) mit Burg-Eroberungszielen.
Bekannt für hohen Schwierigkeitsgrad und düstere Handlung mit Verrat und Völkermord. Später beeinflusste es Fire Emblem: Three Houses.
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