
Fire Emblem Gaiden
Der zweite Teil der Fire-Emblem-Reihe mit experimentellem Gameplay inklusive Dungeon-Erkundung und zwei parallelen Handlungssträngen. Folgt Alms und Celicas getrennten Reisen durch den Kontinent Valentia.
Plattform
NES
Jahr
1992
Genre
Tactical RPG
Entwickler
Intelligent Systems
Steuerung
Über dieses Spiel
Einführung von RPG-artigen Dungeons und Weltkartennavigation - Mechaniken, die erst in Fire Emblem Echoes wieder auftauchen sollten.
Einzigartiges Beförderungssystem, bei dem Charaktere in Schreinen die Klasse wechseln statt Gegenstände zu verwenden.
Als 'Nebengeschichte' (Gaiden) konzipiert, war es das einzige Fire-Emblem-Spiel für Famicom mit Batterie-Backup-Speicher.
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