
Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa
El cuarto juego de Fire Emblem introduce un sistema generacional en dos sagas. Los jugadores guían a descendientes de cruzados a través de intrigas políticas y batallas continentales en el reino de Jugdral.
Plataforma
Super Nintendo
Año
1996
Género
RPG táctico
Desarrollador
Intelligent Systems
Controles
Acerca de Este Juego
Pionero en el sistema de herencia de armas donde los hijos heredan equipamiento y habilidades de sus padres.
Presenta mapas de batalla masivos (hasta 4 veces más grandes) con objetivos de conquista de castillos.
Notorio por su alta dificultad y narrativa oscura que incluye traiciones y genocidio. Influenció posteriormente a Fire Emblem: Three Houses.
Reseñas y Calificaciones
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