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バスターバニーが悪夢の中を進み仲間を救うアクションプラットフォーマー。自動スクロールのホラーレベルを含む5つの独特な夢世界。
スパイロのGBAアドベンチャーはクラシックなプラットフォームにカード収集要素を融合。リプトックの手下たちを止めるため、元素の世界を戦い抜き、収集したアビリティカードでパワーアップ。
ディズニーアニメ映画を基にした16ビットプラットフォーマーの2003年GBA移植版。プレイヤーはシンバを操作し、子ライオン時代から王になるまでの旅を10のステージで体験。映画の音楽も収録。
『ロックマン7』はカプコンがスーパーファミコン向けに開発した16ビットアクションプラットフォーマー。1995年に発売され、ロックマン6の事件を引き継ぐ拡張ストーリーライン、大きなスプライト、CD品質のオーディオでスーパーファミコン完全移行を果たした。エネルギー調整器やアップグレード用の隠しボルト収集など新要素を導入。
『ロックマンX』は、1993年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズの第一作目で、高度なAIを持つロボットXとその師匠ゼロが、凶悪なシグマ率いるイレギュラーレプリロイドと戦う物語です。
『ロックマンX2』は、1994年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。『ロックマンX』の直接の続編で、Xが新たな脅威であるイレギュラーハンター『Xハンターズ』と戦い、残存データからシグマの復活を阻止する物語です。
『ロックマンX3』は、1995年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズ第3作で、Xとゼロが謎のドップラー博士とその軍団と対峙しながら、レプリロイド進化とゼロの起源に関する秘密を解き明かす物語です。
『星のカービィ スーパーデラックス』は、HAL研究所が開発したSNES用アクションプラットフォームゲームのコンピレーションです。カービィの特徴的な'ヘルパー'システムと複数のゲームモードを導入し、最高のカービィ作品の一つとされています。
原始人ティミーと恐龍のコンビで村人を救出するプレヒストリック・プラットフォーマー。恐龍乗り換えシステムと鮮やかなアニメ調グラフィックが特徴。
FC版3作をまとめたSFC移植版。グラフィックとサウンドを強化し、20ステージにわたる隼龍の死闘を描く。アクションゲームのストーリー表現に影響を与えたオリジナルのカットシーンを完全収録。
カプコン最後のSFCディズニーゲーム。マジカルクエストシリーズの発展形として、ミッキーとドナルドが魔法世界で活躍する。新変身能力とタッグシステムで日本独占発売された隠れた名作。
『スパイダーマン』は1993年に発売されたマーベル・コミックのスーパーヒーローを基にしたアクションプラットフォームゲーム。プレイヤーはスパイダーマンを操作し、ウェブシューティングや戦闘能力を使ってヴェノム、キングピン、ドクター・オクトパスなどの悪役と戦います。
1992年に発売されたアクションプラットフォーマー。スパイダーマンと4人のXメンがアーケードの殺人遊戯マーダーワールドで戦う。プレイヤーは5人のヒーローを切り替え、それぞれの特殊能力を使ってテーマ別ゾーンで謎を解き敵を倒す。
ロックマンとフォルテの2キャラクターを操作可能なシリーズ作品。『ロックマン8』後が舞台で、データチップを奪いロボット軍団を作ろうとするキングを阻止する。
宿題中に眠り込んだバート・シンプソンの奇妙な夢の中を冒険するシュールなゲーム。ポップカルチャーをパロディにしたミニゲームとシンプソンズ流ユーモアが特徴。
初代『悪魔城ドラキュラ』のリイマジニング版。強化されたグラフィックとゲームプレイで、シモン・ベルモンドを操作して11のゴシックホラーステージを攻略。革新的な8方向鞭攻撃とモード7効果を搭載。
PCエンジン版『血の輪廻』をリメイクしたSFC作品。リヒター・ベルモンドがドラキュラ城でアネットとマリアを救出する。戦闘システムが進化し分岐ルートを採用。

















