忍者龍剣伝ゲームコレクション

『ニンジャガイデン』シリーズ:超高速忍者アクションの金字塔

1988年のアーケード版登場以来、テクモ(現コーエーテクモ)の『ニンジャガイデン』は隼龍を主人公に、殺陣の爽快感と鬼畜難易度でアクションゲームの基準を塗り替えてきました。『Dark Souls』や『仁王』にも影響を与えた本シリーズの進化史:

シリーズ変遷

- アーケード期:1988年作で壁走りアクションを確立
- FC三部作:ムービーシーンと絶望的難易度(1989-1991)
- 3D化:2004年『ニンジャガイデン ブラック』が3Dアクションの新次元を開拓
- 現代:2014年『ヤイバ ニンジャガイデンZ』でセルシェーダー実験

文化的影響

- 「マゾゲー」ブーム以前から高難易度を追求
- 現代アクションゲームの戦闘システムに影響(例:『SEKIRO』の弾き)
- 隼龍は『DEAD OR ALIVE』『無双』シリーズの看板キャラに

2024年噂:Team Ninjaによる『ニンジャガイデン4』開発説。
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発売年: 1988 - 1995プラットフォーム: ファミコン, スーパーファミコンゲーム総数: 4

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