忍者龍剣伝ゲームコレクション
『ニンジャガイデン』シリーズ:超高速忍者アクションの金字塔
1988年のアーケード版登場以来、テクモ(現コーエーテクモ)の『ニンジャガイデン』は隼龍を主人公に、殺陣の爽快感と鬼畜難易度でアクションゲームの基準を塗り替えてきました。『Dark Souls』や『仁王』にも影響を与えた本シリーズの進化史:
- FC三部作:ムービーシーンと絶望的難易度(1989-1991)
- 3D化:2004年『ニンジャガイデン ブラック』が3Dアクションの新次元を開拓
- 現代:2014年『ヤイバ ニンジャガイデンZ』でセルシェーダー実験
- 現代アクションゲームの戦闘システムに影響(例:『SEKIRO』の弾き)
- 隼龍は『DEAD OR ALIVE』『無双』シリーズの看板キャラに
2024年噂:Team Ninjaによる『ニンジャガイデン4』開発説。
1988年のアーケード版登場以来、テクモ(現コーエーテクモ)の『ニンジャガイデン』は隼龍を主人公に、殺陣の爽快感と鬼畜難易度でアクションゲームの基準を塗り替えてきました。『Dark Souls』や『仁王』にも影響を与えた本シリーズの進化史:
シリーズ変遷
- アーケード期:1988年作で壁走りアクションを確立- FC三部作:ムービーシーンと絶望的難易度(1989-1991)
- 3D化:2004年『ニンジャガイデン ブラック』が3Dアクションの新次元を開拓
- 現代:2014年『ヤイバ ニンジャガイデンZ』でセルシェーダー実験
文化的影響
- 「マゾゲー」ブーム以前から高難易度を追求- 現代アクションゲームの戦闘システムに影響(例:『SEKIRO』の弾き)
- 隼龍は『DEAD OR ALIVE』『無双』シリーズの看板キャラに
2024年噂:Team Ninjaによる『ニンジャガイデン4』開発説。
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発売年: 1988 - 1995プラットフォーム: ファミコン, スーパーファミコンゲーム総数: 4
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忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣
1990
アクションプラットフォーマーシリーズ: 忍者龍剣伝
リュウ・ハヤブサが混沌の剣を巡る戦いに再び臨む。影分身と壁走りアクションを導入した7つの過酷なステージに、映画的なカットシーンが挿入される。
忍者龍剣伝III 黄泉の方舟
1991
アクションプラットフォーマーシリーズ: 忍者龍剣伝
呪われた戦艦で最大の試練に臨むリュウ・ハヤブサ。エネルギー制の必殺技と体力ゲージを導入した7つのバイオメカニカルステージで、進化した映画的演出が展開。
ニンジャガイデン トリロジー
1995
アクションプラットフォーマーシリーズ: ニンジャガイデン
FC版3作をまとめたSFC移植版。グラフィックとサウンドを強化し、20ステージにわたる隼龍の死闘を描く。アクションゲームのストーリー表現に影響を与えたオリジナルのカットシーンを完全収録。