닌자 가이덴 게임 컬렉션

『닌자 가이덴』 시리즈: 액션 게임의 정점

1988년 아케이드 버전으로 첫 선을 보인 테크모(현 코에이 테크모)의 『닌자 가이덴』은 초고속 전투와 가혹한 난이도로 하드코어 액션 게임의 기준을 세웠습니다. 주인공 류 하야부사와 함께 2D 플랫폼에서 3D 액션으로 진화하며 『다크 소울』『닌자』 시리즈에 영향을 미쳤습니다.

시리즈 변천

- 아케이드 시대: 1988년 벽 타기 메커니즘 도입
- FC 3부작: 영화 같은 컷신과 극악 난이도(1989-1991)
- 3D 부활: 2004년 『닌자 가이덴 블랙』이 3D 액션의 새 기준 제시
- 현대 실험: 2014년 『야이바: 닌자 가이덴 Z』 셀 쉐이딩 시도

문화적 영향

- "마소코어" 유행 전부터 고난이도 기준 확립
- 현대 전투 시스템에 영감(예: 『세키로』 패링 메커니즘)
- 하야부사는 테크모/코에이의 크로스오버 아이콘(『데드 오어 얼라이브』『무쌍』 시리즈)

2024년 소식: 팀 닌자의 『닌자 가이덴 4』 개발 소문.
표시 4 4 게임
출시 연도: 1988 - 1995플랫폼: 패미컴, 슈퍼 패미컴총 게임 수: 4

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