
ロックマンX2
『ロックマンX2』は、1994年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。『ロックマンX』の直接の続編で、Xが新たな脅威であるイレギュラーハンター『Xハンターズ』と戦い、残存データからシグマの復活を阻止する物語です。
操作方法
ゲーム概要
ギガアタックシステムや強化されたアーマー能力など新要素を導入し、より複雑なステージデザインと『ライドアーマー』と呼ばれる搭乗型メカが登場することで前作を進化させました。
8体の新たなイレギュラーBOSSに加え、シグマ復活を阻止するために3体の特別なBOSSと任意で戦える『Xハンター』サブストーリーが特徴です。
洗練されたゲームプレイ、拡張された武器システム、SFCハードウェアの限界に挑んだ技術的成果が評価され、難易度と革新性の完璧なバランスからXシリーズ屈指の名作とされています。
関連ゲーム
ロックマンX
1993
アクションプラットフォーマー『ロックマンX』は、1993年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズの第一作目で、高度なAIを持つロボットXとその師匠ゼロが、凶悪なシグマ率いるイレギュラーレプリロイドと戦う物語です。
ロックマンX3
1995
アクションプラットフォーマー『ロックマンX3』は、1995年にカプコンがスーパーファミコン向けに開発・発売したアクションプラットフォームゲーム。ロックマンXシリーズ第3作で、Xとゼロが謎のドップラー博士とその軍団と対峙しながら、レプリロイド進化とゼロの起源に関する秘密を解き明かす物語です。
悪魔城ドラキュラ
1986
アクションプラットフォーマー吸血鬼殺しのベルモンド家を主人公に、ドラキュラ城を攻略するアクションゲーム。聖なる鞭「ヴァンパイアキラー」と聖水・斧などのサブウェポンが特徴。
ロックマン3
1990
アクションプラットフォーマー新アクション「スライディング」と相棒ロボット犬ラッシュを導入。8体の新ロックマンと改良された武器エネルギーシステムで14ステージの冒険が待つ。