
操作方法
ゲーム概要
本作は『タクティクスオウガ』の前日譚としてローディス帝国台頭期を描写。特定戦闘条件で永続ボーナスを得るエンブレムシステムが特徴。
クラスシステムを簡略化しつつ、GBAの無線通信対戦を実装。ショートミッション形式で携帯機向け最適化。
規模は本編より小さいものの、クエスト最後のシリーズ作として完成度の高さが評価された。
関連ゲーム


オウガバトル 黒き女王の行進
1993
タクティカルRPG
シリーズ: オウガバトル
『オウガバトル 黒き女王の行進』はクエストが開発、エニックスが発売したスーパーファミコン用シミュレーションRPG。ファンタジー世界を舞台に、リアルタイム制の部隊移動と戦術RPGを融合。邪悪な帝国に対する反乱軍を率いるゲームプレイと複雑なシステムが特徴。


タクティクスオウガ
1995
タクティカルRPG
シリーズ: オウガバトル
『タクティクスオウガ』はクエストが開発したスーパーファミコン用シミュレーションRPG。戦乱のヴァレリア島を舞台に、デニム・パヴェルを主人公とした政治陰謀と分岐ストーリーが展開。深い戦略性、ペルマデス、複数エンディングで知られ、史上最高のシミュレーションRPGの一つと評される。


オウガバトル64 パーソン・オブ・ロードリー・キャリバー
1999
タクティカルRPG
シリーズ: オウガバトル
3Dバトルフィールドでユニットを指揮するリアルタイムストラテジー要素を含むタクティカルRPG。圧制帝国への反逆者マグナス・ギャラントの物語で、道徳的選択が分岐叙事に影響。


第2次スーパーロボット大戦
1991
タクティカルRPG
シリーズ: スーパーロボット大戦
複数のアニメ作品のロボットが共演するクロスオーバーSRPGの第2作。DC軍とのグリッドベースの戦闘で iconic なロボット部隊を指揮し、前作からゲームシステムが全面強化。


ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣
1990
タクティカルRPG
シリーズ: ファイアーエムブレム
ファイアーエムブレムシリーズの第一作目。永久死亡のあるシミュレーションRPG。アカネイア大陸を舞台に、マルス王子が邪竜メディウスから王国を奪還する物語。


ファイアーエムブレム外伝
1992
タクティカルRPG
シリーズ: ファイアーエムブレム
シリーズ第2作目で、ダンジョン探索と双主人公システムを採用。ヴァレンシア大陸を舞台に、アルムとセリカの並行する物語が展開する。