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アインハンダー

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アインハンダーは、スクウェアがプレイステーションで開発した硬派な横スクロールシューティング。月が地球に宣戦布告したディストピア未来を舞台に、敵の武器を奪い取る特殊兵装「アインハンダー」を駆る戦闘機で戦う。分岐するステージ、灼熱のボス戦、脈打つテクノサウンドが、32ビット時代のカルト的名作として今なお語り継がれる。

エミュレーター

プレイステーション

発売年

1997

開発元

Square

ゲームシリーズ

アインハンダー

言語設定:English

操作方法

D-PadMove
Fire
×Swap Weapon Position
Discard Weapon
Use Special Weapon
L1 / R1Adjust Speed
StartPause

ゲーム概要

1997年に発売された本作は、スクウェアの横スクロールシューティングへの大胆な参入作である。福井健一郎によるインダストリアル/テクノなサウンドトラックと、60fpsで描かれる映画的な3D映像が圧倒的な没入感を生み出した。戦乱の未来を舞台に、7つのステージに分岐ルートと隠し要素が満載されている。

最大の特徴は「アインハンダーシステム」だ。自機の片腕に当たるマニピュレーターで、撃墜した敵の武装を奪い取り、そのまま自機の武器として使用できる。機関砲、ミサイルポッド、火炎放射器など多彩な武装を状況に応じて付け替えながら、画面を埋め尽くす弾幕と強力なボスを攻略する。

続編こそ作られなかったものの、その完成度の高さとリプレイ性の高さで批評家から絶賛された。後にゲームアーカイブスで復刻され、現在でもリマスターを望む声が絶えない。武装強奪のシステムと退廃的なSF世界観は、後のインディーシューターに多大な影響を与えている。

レビューと評価

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